Banjo-Kazooie Wiki
Registrieren
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
 
[[Bild:Banjo-Kazooie- Grunty's Revenge.jpg|thumb|right]]
 
[[Bild:Banjo-Kazooie- Grunty's Revenge.jpg|thumb|right]]
'''Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge''' ist ein Ableger des Nintendo-64-Spiels [[Banjo-Kazooie]] für den Gameboy Advance, entwickelt vom britischen Softwarestudio Rare und vertrieben von THQ. Wie sein großes Vorbild ist auch dieser Titel vom Genre der Jump ’n’ Run, wird aber als zweidimensionales Spiel aus der Vogelperspektive betrachtet. Es ist das erste Spiel von Rare, das auf einer Nintendo-Konsole veröffentlicht wurde, nachdem ein Großteil der Firmenanteile Anteile von Microsoft übernommen war. Zudem erschien eine Version für das Mobil-Telefon.
+
'''Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge''' ist ein Ableger des Nintendo-64-Spiels [[Banjo-Kazooie]] für den Gameboy Advance, entwickelt vom britischen Softwarestudio [[Rare]] und vertrieben von THQ. Wie sein großes Vorbild ist auch dieser Titel vom Genre der Jump ’n’ Run, wird aber als zweidimensionales Spiel aus der Vogelperspektive betrachtet. Es ist das erste Spiel von Rare, das auf einer Nintendo-Konsole veröffentlicht wurde, nachdem ein Großteil der Firmenanteile Anteile von Microsoft übernommen war. Zudem erschien eine Version für das Mobil-Telefon.
   
 
== Handlung ==
 
== Handlung ==
   
2 Monate nachdem [[Banjo]] und [[Kazooie]] die Hexe [[Gruntilda]] besiegt haben, ist [[Klungo]] noch immer dabei, [[Grunty]] befreien zu wollen. Dann auf einmal hat er eine Idee und geht weg, doch [[Mumbo]] beobachtet alles. Wenige Augenblicke später kommt Klungo mit einer Maschine zurück: In diese will Klungo den Geist von Gruntilda transferieren, daher er den Felsen nicht wegbekommt. Und schon passiert es: Grunty's Geist kommt in diese Maschine. Sie heißt jetzt [[Mecha-Grunty]] und sie hat einen genialen Plan! Sie will Kazooie entführen und eine Zeitreise in die Vergangenheit machen. Warum? Wenn sie die Zeit etwas zurückdreht und die Vergangenheit ändert, ist Banjo ohne Kazooie und so hätte er sie niemals besiegen können. Daher würde sie nicht unter diesem Stein eingesperrt werden. Mumbo eilt zu Banjo und Kazooie und berichtet alles. Doch er kommt zu spät: Grunty ist schon da und nimmt Kazooie mit sich. Allerdings hat Mumbo einen Plan, zaubert Banjo in die gleiche Zeit, in der sich Grunty gerade befindet, damit er Kazooie retten und Gruntilda besiegen kann.
+
2 Monate nachdem [[Banjo]] und [[Kazooie]] die Hexe [[Gruntilda]] besiegt haben, ist [[Klungo]] noch immer dabei, [[Grunty]] befreien zu wollen. Dann auf einmal hat er eine Idee und geht weg, doch [[Mumbo]] beobachtet alles. Wenige Augenblicke später kommt Klungo mit einer Maschine zurück: In diese will Klungo den Geist von Gruntilda transferieren, daher er den Felsen nicht wegbekommt. Und schon passiert es: Grunty's Geist kommt in diese Maschine. Sie heißt jetzt [[Mecha-Grunty]] und sie hat einen genialen Plan! Sie will Kazooie entführen und eine Zeitreise in die Vergangenheit machen. Warum? Wenn sie die Zeit etwas zurückdreht und die Vergangenheit ändert, ist Banjo ohne Kazooie und so hätte er sie niemals besiegen können. Daher würde sie nicht unter diesem Stein eingesperrt werden. Mumbo eilt zu Banjo und Kazooie und berichtet alles. Doch er kommt zu spät: Grunty ist schon da und nimmt Kazooie mit sich. Allerdings hat Mumbo einen Plan, zaubert Banjo in die gleiche Zeit, in der sich Grunty gerade befindet, damit er Kazooie retten und Gruntilda besiegen kann. Nachdem Grunty entgültig von Banjo und Kazooie besiegt wird, gibt sie Klungo den Befehl, Grunty's Schwestern zu informieren.
   
 
{{Navigationsleiste Banjo-Kazooie}}
 
{{Navigationsleiste Banjo-Kazooie}}

Version vom 11. Juni 2008, 16:43 Uhr

Banjo-Kazooie- Grunty's Revenge

Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge ist ein Ableger des Nintendo-64-Spiels Banjo-Kazooie für den Gameboy Advance, entwickelt vom britischen Softwarestudio Rare und vertrieben von THQ. Wie sein großes Vorbild ist auch dieser Titel vom Genre der Jump ’n’ Run, wird aber als zweidimensionales Spiel aus der Vogelperspektive betrachtet. Es ist das erste Spiel von Rare, das auf einer Nintendo-Konsole veröffentlicht wurde, nachdem ein Großteil der Firmenanteile Anteile von Microsoft übernommen war. Zudem erschien eine Version für das Mobil-Telefon.

Handlung

2 Monate nachdem Banjo und Kazooie die Hexe Gruntilda besiegt haben, ist Klungo noch immer dabei, Grunty befreien zu wollen. Dann auf einmal hat er eine Idee und geht weg, doch Mumbo beobachtet alles. Wenige Augenblicke später kommt Klungo mit einer Maschine zurück: In diese will Klungo den Geist von Gruntilda transferieren, daher er den Felsen nicht wegbekommt. Und schon passiert es: Grunty's Geist kommt in diese Maschine. Sie heißt jetzt Mecha-Grunty und sie hat einen genialen Plan! Sie will Kazooie entführen und eine Zeitreise in die Vergangenheit machen. Warum? Wenn sie die Zeit etwas zurückdreht und die Vergangenheit ändert, ist Banjo ohne Kazooie und so hätte er sie niemals besiegen können. Daher würde sie nicht unter diesem Stein eingesperrt werden. Mumbo eilt zu Banjo und Kazooie und berichtet alles. Doch er kommt zu spät: Grunty ist schon da und nimmt Kazooie mit sich. Allerdings hat Mumbo einen Plan, zaubert Banjo in die gleiche Zeit, in der sich Grunty gerade befindet, damit er Kazooie retten und Gruntilda besiegen kann. Nachdem Grunty entgültig von Banjo und Kazooie besiegt wird, gibt sie Klungo den Befehl, Grunty's Schwestern zu informieren.

Banjo-Kazooie
Spiele
Banjo-Kazooie - Banjo-Tooie - Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge - Banjo-Pilot - Nuts & Bolts