Banjo-Kazooie Wiki
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=== Negative Kritik ===
 
=== Negative Kritik ===
   
* Der Text in den Boxen, in denen der von den Charakteren gesprochene Text steht, ist in der Ursprungsversion sehr klein, damit nur für HD-TV-Besitzer sehr gut erkennbar. Für SD-TV-Besitzer hingegen ist es sehr schwierig bis unmöglich, den Text zu lesen. Hinzu kommt, dass der Text nicht vom Spieler weitergeschaltet werden kann, sondern es automatisch und sehr schnell geschieht. Ein Spielepatch schafft Abhilfe, sofern man das Spiel startet, nachdem sich der Spieler mit seinem Konto angemeldet hat.
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* Der Text in den Textboxen, in denen der von den Charakteren gesprochene Text steht, ist sehr klein, für HD-TV Besitzer jedoch sehr gut erkennbar. Für SD-TV Besitzer hingegen ist es sehr schwer bis unmöglich, den Text zu lesen. Hinzu kommt, dass der Text nicht von selbst weitergeschaltet werden kann, sondern automatisch und das sehr schnell. Allerdings soll ein Patch folgen. "UPDATE" Patch ist erschienen. Sobald man mit eingeloggtem Account das Spiel startet, wird dieses Problem beseitigt.
   
* Das erneuerte und lang erwartete Feature [[Stop 'n' Swop]] ist zwar enthalten, allerdings gibt es hierfür auch negative Kritik. Man benötigt das Spiel [[Banjo-Kazooie (XBLA)]], das über [[Xbox Live Arcade]] herunterladbar ist, doch einige Spieler haben keinen Zugang dazu. Durch dieses Feature werden zudem lediglich 7 spezielle [[Vehikel]]-Teile freigeschaltet, die Erwartungen waren um ein Vielfaches höher. Damit wurde aber auch bewiesen, dass dies nicht das ursprünglich geplante [[Stop 'n' Swop]] sein kann, denn in [[Banjo-Tooie]] könnte man nichts mit diesen [[Vehikel]]n anfangen.
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* Das erneuerte und lang erwartete Feature [[Stop 'n' Swop]] ist zwar enthalten, allerdings gibt es hierfür auch negative Kritik. Man benötigt das Spiel [[Banjo-Kazooie (XBLA)]], das über [[Xbox Live Arcade]] herunterladbar ist, doch einige Spieler haben keinen Zugang zur [[Xbox Live Arcade]]. Hinzu kommt, dass durch dieses Feature lediglich 7 spezielle [[Vehikel]]-Teile freigeschaltet werden, die Erwartungen waren um ein vielfaches höher. Damit wurde aber auch bewiesen, dass dies nicht das ursprünglich geplante [[Stop 'n' Swop]] sein kann, denn in [[Banjo-Tooie]] könnte man nichts mit diesen [[Vehikel]]n anfangen.
   
* Die Handlung ist nicht so gut aufgebaut wie bei den Vorgängern. Es gibt sehr viele Minispiele, die keinen wirklichen Zusammenhang damit herstellen.
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* Die Story ist nicht so gut aufgebaut wie bei den Vorgängern. Es gibt sehr viele Minispiele, die nicht wirklich einen Zusammenhang haben.
   
* Die Minispiele dauern alle nur sehr kurz. Der Durchschnittsspieler wird nur selten herausgefordert. Auch die Bosskämpfe gehen schnell.
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* Die Minispiele dauern alle nur sehr kurz, man wird nur selten schwer herausgefordert, auch die Bosskämpfe gehen schnell.
   
* Es gibt nur 5 Welten, bei den Vorgängern waren es 9. Dies ist auch ein Grund für die Wertung, dieses Spiel sei als eigenständiger Titel gut, doch nicht als Teil der Banjo-Serie.
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* Es gibt nur 5 Welten, bei den Vorgängern waren es 9. Dies ist auch ein Grund, warum oft gesagt wird, dass dieses Spiel als eigenes Spiel gut ist, doch als Teil der Banjo-Serie nicht gut ist.
   
* Es gibt vermehrt lange Ladezeiten, z.B. wenn man zwischen den Levels hin und her geht oder wenn man mal kurz in der Werkstatt vorbeischauen will.
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* Es gibt öfters lange Ladezeiten, z.B. wenn man zwischen den Levels hin und her geht oder wenn man mal kurz in der Werkstatt vorbeischauen will.
* Zitat: "Sie haben Banjo getötet!" Gemeint ist, dass es zu wenig Gemeinsamkeiten zwischen den Spielkonzepten der N64- und des XBOX-360-Titels gibt, zu wenig Kontinuität.
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* Zitat: "Sie haben Banjo getötet!"
   
 
=== Nicht zuordenbare Kritik ===
 
=== Nicht zuordenbare Kritik ===
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