Banjo-Kazooie Wiki
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Banjo-Kazooie: Schraube Locker (eng. Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts) ist der Arbeitstitel für das dritte Spiel der Banjo-Kazooie-Serie und ist in Europa am 14. November 2008 erschienen. Es startet in der Handlung acht Jahre nach Banjo-Tooie. Das Spiel ist, wie die vorhergehenden Titel, von Rare entwickelt worden. Allerdings ist es nicht wie die beiden anderen Spiele, Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie, für eine Nintendo-Konsole erschienen, sondern für die Xbox 360. Im Abspann von Banjo-Tooie wurde von Gruntilda der Name Banjo-Threeie erwähnt, doch Rare hat diesen Namen während der Entwicklung verworfen und in Banjo-Kazooie: Schraube Locker (besser bekannt ist der englische Name: "Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts") umgeändert. Es ist auch kein reines Jump 'n' run Spiel mehr, sondern man kann sich aus mehreren verschiedenen Vehikeln (teile für Fahrzeuge) fahrzeuge zusammenbauen und mit diesen fahren und fliegen.

Story

Die Handlung des Spiels beginnnt 8 Jahre nach den Ereignissen von Banjo-Tooie. Banjo und Kazooie streiten sich mit Gruntilda schon sehr lange, wer denn nun der wahre Besitzer des Spiral Mountain sei: Gruntilda will den Spiral Mountain zu ihrem Eigentum machen, während Banjo und Kazooie versuchen, dies zu verhindern. Der Lord of Games (LOG) hat genug von den Streitereien zwischen Banjo und Gruntilda und bringt sie, um den wahren Besitzer des Spiral Mountain zu ermitteln, nach Showdown Town, der Oberwelt von Banjo-Kazooie: Schraube Locker. In Showdown Town müssen sie viele Aufgaben und auch Rätsel lösen, doch während Banjo und Kazooie dies versuchen, versucht Gruntilda sie daran zu hindern. Banjo und Gruntilda müssen Puzzlos sammeln und wer am Ende mehr hat, hat gewonnen und bekommt den Spiral Mountain (den Berg und das Tal). Der Verlierer hingegen muss in der Industrie von LOG schufften.


Welten in Banjo-Kazooie: Schraube Locker

Die englischen Namen der Levels sind bereits bekannt und sie sind von der Oberwelt aus betrettbar.


Kritiken

Negative Kritik

  • Der Text in den Textboxen, in denen der von den Charakteren gesprochene Text steht, ist sehr klein, für HD-TV Besitzer jedoch sehr gut erkennbar. Für SD-TV Besitzer hingegen soll es sehr schwer bis unmöglich sein, den Text zu lesen. Hinzu kommt, dass der Text nicht von selbst weitergeschaltet werden kann, sondern automatisch und das sehr schnell.


  • Das erneuerte Feature Stop 'n' Swop ist zwar enthalten, allerdings gibt es hierfür auch negative Kritik. Man benötigt das Spiel Banjo-Kazooie (XBLA), das über Xbox Live Arcade herunterladbar ist, doch einige Spieler haben keinen Zugang zur Xbox Live Arcade. Hinzu kommt, dass durch dieses Feature lediglich 7 spezielle Vehikel-Teile freigeschaltet werden, die Erwartungen waren um ein vielfaches höher. Damit wurde aber auch bewiesen, dass dies nicht das ursprünglich geplante Stop 'n' Swop sein kann, denn in Banjo-Tooie könnte man nichts mit diesen Vehikeln anfangen.


Ingame-Trailer


Screenshots

Weblinks

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Wikipediaartikel:
„Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts“
Banjo-Kazooie
Spiele
Banjo-Kazooie - Banjo-Tooie - Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge - Banjo-Pilot - Nuts & Bolts

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