Banjo-Kazooie Wiki
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Version vom 23. August 2011, 15:33 Uhr

Clanker's Cavern ist die dritte Welt in Banjo-Kazooie. In diesem Level ist sehr viel Wasser enthalten und Banjo und Kazooie müssen hier einem großen Metall-Wal namens Clanker helfen.


Jinjos

  • Blau: In einem Rohr, welches zwei Ausgänge hat.
  • Pink: In Clanker selbst, nahe der linken Kiemen.
  • Grün: In dem Loch unter Clanker, an dem Amboss.
  • Orange: In einem Rohr an der Wand der Haupthalle.
  • Gelb: Nahe dem Leveleingang, auf einer Säule im Wasser, hinter einem Bienenstock.

Puzzleteile

  • 1. Schwimmt gleich zu der Kette , die unten in den Graben reingeht . Da durch den Schlüssel schwimmen und oben erscheint das Teil. Haltet Euch hier nicht zulange auf , denn die Luft ist knapp. (der kleine Fisch da unten wird aber für etwas Nachschub sorgen).
  • 2. Stellt Euch, nachdem Ihr Clanker befreit und an die Oberfläche geholt habt, auf die linke kleine Plattform vor Clankers Maul und schießt drei Eier auf seinen Goldzahn . Es öffnet sich dann eine Tür in der das Teil ist.
  • 3. Klettert auf seinen Schwanz und geht zum Ende der Röhre, dort die Tür aufbrechen .
  • 4. Taucht in die gelblich erleuchtete Röhre rechts neben dem Schwanz, aber verliert keine Zeit dabei. Das Puzzelteil ist am Ende der Röhre und da ist auch ein Gitter . Das heißt , daß Ihr wieder zurück müßt , um aufzutauchen.
  • 5. Jetzt direkt hinterdem Schwanz in die Röhre, die mutierten Krabben kalt gemacht und schon erscheint es in der Mitte auf dem Block.
  • 6. Laßt Euch von der Schraube die Clanker nach oben bläst hoch fahren. Da über den Steg zum Puzzelteil.
  • 7. Nu ins Loch fallen lassen, wo die Schraube sitzt, durch die Sägemesser durch und am Ende wartet das Teil auf Euch.
  • 8. Geht einfach weiter , in der Halle geradeaus rüber in den obenliegenden Eingang fliegen . Jetzt nach einer
  • Unterweisung von Bottles mit den Wunderflügeln durch die vielen Messer zu dem Nächsten Teil .
  • 9. Schwimmt durch die Kiemen in den Magen (Halle) und durchquert die Ringe in einer bestimmten Reihenfolge ( immer durch die grünen Ringe) innerhalb von 45 Sekunden.
  • 10. Alle 5 Jinjos .
  • 11. Der Hexenbutton: In das Blasloch hinein gleich hinter Euch. Das Puzzelteil erscheint in den Raum mit der
  • Hexenplattform: Stampft die rausgekommenen Augen der Hexe wieder rein und Ihr habt es.

Die Waben

1. Neben Clankers linker Flosse, wo das Extraleben war, ist rechts von nder Platform ein Rohr, welches ins Wasser ragt. Taucht hier von unten hinein.
2. Selbe Stelle an der Platform links hoch springen, an der Stange zur Röhre hinüber. Jetzt weiter zur nächsten springen, dort mit der Kopfgranate das Gitter zerstören und hineinfallen lassen .

Gallery




Musik

300px

Welten aus Banjo-Kazooie
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