Banjo-Kazooie Wiki
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Ein '''Hauptmenü''' gibt es in jedem Spiel der [[Banjo-Kazooie]]-Serie.
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Ein '''Hauptmenü''' gibt es in jedem Spiel der [[Banjo-Kazooie]]-Serie. Im Allgemeinen können hier einige wesentliche Einstellungen vorgenommen werden und der Spielmodus bzw. Spielstand ausgewählt werden.
 
== Die Spiele ==
 
 
=== Hauptmenü in [[Banjo-Kazooie]] ===
 
   
 
==Banjo-Kazooie==
Im Hauptmenü in [[Banjo-Kazooie]] kann man zwischen 3 Spielständen einen auswählen, wo man spielen will. Die Spielstände können auch wieder gelöscht werden, allerdings ist es nicht möglich, einen Spielstand zu kopieren.
 
   
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===Sprachauswahl===
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Im Hauptmenü von [[Banjo-Kazooie]] findet man sich in [[Banjos Haus]] wieder. In der europäischen Version des Spiels muss zuerst in einem Zeitlimit von zehn Sekunden eine Sprache ausgewählt werden. Zur Wahl stehen Englisch, Französisch und Deutsch.
   
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===Spielstandauswahl===
=== Hauptmenü in [[Banjo-Tooie]] ===
 
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Anschließend kann einer von drei Spielständen ausgewählt werden, wobei jeder Spielstand durch einen anderen Bereich des Hauses symbolisiert wird, in dem sich [[Banjo]] und [[Kazooie]] aufhalten. Beim ersten Spielstand liegen Bär und Vogel im Bett und schlafen, beim zweiten befinden sie sich in der Küche und kochen und bei Spielstand drei sitzen sie im Sessel und Spielen mit einem [[Gameboy]]. Die Spielstände können mit Hilfe des Z-Triggers auch gelöscht werden, allerdings ist es nicht möglich einen Spielstand zu kopieren.
   
 
==Banjo-Tooie==
Im Hauptmenü in [[Banjo-Tooie]] gibt es einige Funktionen mehr, als wie im Hauptmenü in [[Banjo-Kazooie]].
 
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Auch das Hauptmenü von [[Banjo-Tooie]] spielt sich in [[Banjos Haus]] ab. Hier gibt es allerdings wesentlich mehr Funktionen als im Vorgänger, die als Gegenstände im Haus dargestellt sind. Auf diese kann mit Hilfe von Banjos Hand zugegriffen werden, die als Cursor durch den Raum bewegt wird.
   
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===Bilder===
* Es sind auch hier 3 Spielstände verfügbar, wo man in den Story-Modus kommt. Man kann die Spielstände auch wieder löschen, heirfür muss zuerst der Mülleimer im Hauptmenü angewählt werden und dann kann entschieden werden, welcher Spielstand gelöscht wird.
 
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Auch in Banjo-Tooie gibt es drei Spielstände für den Einspieler-Modus, die durch Bilder an der Wand dargestellt sind. Bei leeren Spielständen befindet sich im Rahmen nur eine große Ziffer, die für die Nummer des Speicherstands steht. Bei benutzten Speicherslots wird der Rahmen mit dem Porträt eines Charakters gefüllt. Das erste Bild zeigt dabei [[Banjo]], das zweite [[Kazooie]] und das dritte [[Mumbo]]. Befindet sich der Cursor auf einem Spielstände, wird ein Text eingeblendet, der die bisherige Spielzeit sowie die Anzahl der gefundenen [[Puzzlo]]s wiedergibt.
   
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===Fotoapparat===
 
Mit diesem Objekt ist es möglich, einen Spielstand auf einen anderen, noch leeren Speicherslot zu kopieren. Dafür muss erst der Fotoapparat ausgewählt werden, dann der zu kopierende Spielstand und zuletzt, wo dieser hinkopiert werden soll.
   
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===Nintendo 64===
* Ebenfalls ist es möglich, einen Spielstand auf einen anderen, noch leeren, Spielstand zu kopieren, dafür muss im Hauptmenü der Fotoapparat gewählt werden, dann der zu kopierende Spielstand und zuletzt, wo der Spielstand hinkopiert werden soll.
 
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Wird das [[Nintendo 64]] angewählt, gelangt man zum [[Mehrspielermodus]]. Nun muss eingestellt werden, wie viele Spieler teilnehmen und im Anschluss, ob eines, mehrere oder alle 14 [[Minispiele]] gespielt werden sollen. Dann gelangt man zu einem Bidlschirm, wo die Spiele an sich ausgewählt werden und in macnchen Fällen noch einige weitere Spieleinstellungen vorgenommen werden können.
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Eine Besonderheit der Konsole in Banjos Haus ist, dass die Zahl der angeschlossenen Controller der Zahl der wirklich Controller entspricht. Außerdem ist in die virtuelle Konsole das Modul von Banjo-Tooie eingesteckt.
   
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===Fernseher===
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Der Fernseher in Form einer [[Honigwabe]] führt zu den Einstellungen. Verändern lassen sich hier Bildformat, Bildposition und Tonformat.
   
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===Rekorder===
* Dann gibt es noch den Mehrspieler-Modus, um zu diesem zu gelangen, muss der [[Nintendo 64]] angewählt werden. Nachdem er ausgewählt wurde, wird entschieden, wieviele Spieler mitspielen. Dann wird gewählt, wieviele Mehrspieler-[[Minispiele]] man spielen will, entweder nur eines, mehrere (man kann selbst entscheiden welche) oder alle 14 Spiele.
 
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Hier sind Wiederholungen bestimmter Ereignisse aus dem Einspielermodus verfügbar. Minispiele, Endgegner und Filmsequenzen, die bereits freigeschaltet wurden, lassen sich hier beliebig oft spielen bzw. ansehen.
   
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==Banjo-Kazooie: Gruntys Rache==
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Das Hauptmenü von [[Banjo-Kazooie: Gruntys Rache]] ist aufgrund der begrenzten Hardware des [[Gameboy Advance]] nicht so schön designt wie in den übrigen Teilen der Reihe. Stattdessen beschränkt es sich auf simple Text- und Bildeinblendungen. Zunächst wählt man, ob ein neues Spiel begonnen oder ein gespeichertes fortgesetzt werden soll, anschließend dann einen der drei verfügbaren Spielstände. Kopieren von Speicherständen ist nur indirekt möglich, indem beim Speichern des Fortschritts einfach ein anderer Slot ausgewählt wird. Auch eine Funktion zum Löschen der Spielstände gibt es nicht.
   
 
==Banjo-Pilot==
* Dann gibt es noch die Option "Einstellungen". hierfür muss man die große Honigwabe in Form eines Fernsehers anwählen. Hier kann man die Einstellungen vom Bildschirm und der Sprachausgabe (des Ton) ändern.
 
   
 
==Banjo-Kazooie: Schraube Locker==
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Traditionell befindet man sich auch im Hauptmenü von [[Banjo-Kazooie: Schraube Locker]] in [[Banjos Haus]], dessen Erscheinungsbild sich allerdings grundlegend geändert hat. Verschiedene aufeinandergestapelte Utensilien stellen die einzelnen Menüpunkte dar. Die Auswahl erfolgt über eine Leiste am oberen Bidlschirmrand. Im Raum sind allerlei Anspielungen auf die komplette Banjo-Kazooie-Reihe zu finden, etwa eine [[Flugplatte]] und ein Bild von [[Bottles]]. Über die X-Taste lässt sich auf den [[Xbox Live]]-Marktplatz zugreifen, mit der Y-Taste ein Speicherplatz für die Spielstände auswählen.
   
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===Einzelspieler===
* Und die letzte Funktion ist "Wiederholung". In dieser Funktion kann man sachen wiederholen, die bereits freigeschaltet wurden. Dazu gehören alle Einspieler-[[Minispiele]], die sind hier spielbar, es ist möglich, gegen bereits bekämpfte Endgegner nochmals anzutreten (mit 5 [[Honigwaben]] und der normalen Anzahl an [[Eier]], nicht der doppelten Anzahl) und bereits gesehene Video-Sequenzen können auch nochmals angesehen werden.
 
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[[Banjo]] höchstpersönlich symbolisiert den Einspielermodus. Wird dieser ausgewählt, kann man anschließend entscheiden, ob ein bestehendes Spiel fortgesetzt oder ein neues gestartet werden soll.
   
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===Multiplayer===
=== Hauptmenü in [[Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge]] ===
 
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Der Mehrspielermodus wird durch einen Stapel von [[Xbox 360]]-Konsolen dargestellt. Zur Wahl stehen hier ein Spiel über [[Xbox Live]] oder ein lokales Spiel. Beide Optionen führen den Spieler zur Multiplayer-Lobby im [[Test-O-Track]].
   
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===Spielinformationen===
Im Hauptmenü in [[Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge]] muss man zuerst auswählen, ob man einen Spielstand neu beginnt oder bei einem bereits existierenden weiterspielen will, insgesamt existieren 3 Spielstände. Danach wählt man einen Spielstand, wo man spielen will. Es ist zwar nicht direkt möglich, einen Spielstand auf einen anderen zu kopieren, allerdings kann man von jedem Spielstand aus auf einem anderen Speichern.
 
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Über die Kommode am rechten Bildrand lässt sich auf verschiedene Untermenüs zugreifen. Zum einen kann die Statistik des Einspielermodus' eingesehen werden, darüber hinaus die Bestenlisten via [[Xbox Live]] und die erspielten [[Liste aller Erfolge|Erfolge]]. Als letzter Punkt lassen sich hier zudem die Credits anschauen.
   
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===Fotos und Wiederholungen===
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Dieser Menüpunkt ermöglicht den Zugriff auf zuvor gespeicherte Fotos und Filme sowie auf die Intro-Filme der einzelnen Welten, die schon freigeschaltet wurden. Als Symbol für dieses Menü dient ein blaues Buch mit [[Rare]]-Logo, wie es im Spiel [[Grabbed by the Ghoulies]] vorkommt. Auf diesem Buch stehen zwei Bilder, die Szenen aus den alten Banjo-Kazooie-Teilen zeigen. Zum einen ist ein Foto aus dem Bosskampf gegen [[Herr Flicken|Herrn Flicken]] zu sehen, zum anderen ein Porträt von [[Tooty]] aus dem Intro von [[Banjo-Kazooie]], wo sie ihre Querflöte spielt.
   
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===Steuerungseinstellungen===
=== Hauptmenü in [[Banjo-Pilot]] ===
 
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Bei diesem Menüpunkt ist [[Gerrill]] in seinem Goldfischglas zu sehen, der wie schon im Menü von [[Banjo-Tooie]] stetig die Glasscheibe rammt. Wird er ausgewählt, lässt sich die Vibration des Controller ein- oder ausschalten sowie die Kamera entlang der X- oder Y-Achse invertieren.
   
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===Anzeigeeinstellungen===
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Der alte Fernseher offenbart ein Menü, in dem sich Helligkeit und Kontrast jewils auf einer Skala von 0 bis 100 einstellen lassen. Seit dem großen Update befindet sich hier außerdem die Funktion, die Dialogtexte vergrößert darzustellen, was vor allem Verwendern von Röhrenfernsehern zu Gute kommt.
   
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===Audio-Einstellungen===
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Der Kessel, der diesen Menüpunkt darstellt, beginnt zu Pfeifen, sobald er ausgewählt wird. An dieser Stelle lässt sich die Lautstärke von Sprache, Soundeffekten und Musik getrennt voneinander einstellen, jeweils wieder auf einer Skala von 0 bis 100.
   
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==Banjo-Kazooie (XBLA)==
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In der [[Banjo-Kazooie (XBLA)|Xbox Live Arace-Version]] ist der Spielstandauswahl noch ein zusätzliches Menü vorgeschaltet, in dem auf Bestenlisten, [[Liste aller Erfolge|Erfolge]], Hilfetexte und Optionen zugegriffen werden kann, also allgemein auf Funktionen, die in der Nintendo 64-Version noch nicht vorhanden waren. Die Sprachauswahl entfällt dafür, da die Einstellungen direkt aus der Xbox-Steuerung übernommen werden.
   
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==Banjo-Tooie (XBLA)==
=== Hauptmenü in [[Banjo-Kazooie: Schraube Locker]] ===
 
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Auch die [[Banjo-Tooie (XBLA)|Xbox Live Arace-Version]] von Banjo-Tooie enthält ein vorgeschaltetes Menü für Zusatzfunktionen. Der Fernseher in [[Banjos Haus]] ist zwar noch vorhanden, lässt sich jedoch nicht mehr auswählen, da sich das Optionsmenü nun an anderer Stelle befindet. Erstaunlich ist, dass das [[Nintendo 64]] im Gegensatz zu anderen Nintendo-Referenzen nicht entfernt wurde. Die Verpackung von Banjo-Tooie allerdings wurde ersetzt durch die Hülle von [[Banjo-Kazooie: Schraube Locker]]. Ist [[Stop 'n' Swop]] aktiv, zeigen drei Charakterporträts in der oberen rechten Ecke jewils das Logo dieses Features.

Version vom 4. Februar 2012, 19:36 Uhr

Hauptmenü

Das Hauptmenü in Banjo-Tooie

Ein Hauptmenü gibt es in jedem Spiel der Banjo-Kazooie-Serie. Im Allgemeinen können hier einige wesentliche Einstellungen vorgenommen werden und der Spielmodus bzw. Spielstand ausgewählt werden.

Banjo-Kazooie

Sprachauswahl

Im Hauptmenü von Banjo-Kazooie findet man sich in Banjos Haus wieder. In der europäischen Version des Spiels muss zuerst in einem Zeitlimit von zehn Sekunden eine Sprache ausgewählt werden. Zur Wahl stehen Englisch, Französisch und Deutsch.

Spielstandauswahl

Anschließend kann einer von drei Spielständen ausgewählt werden, wobei jeder Spielstand durch einen anderen Bereich des Hauses symbolisiert wird, in dem sich Banjo und Kazooie aufhalten. Beim ersten Spielstand liegen Bär und Vogel im Bett und schlafen, beim zweiten befinden sie sich in der Küche und kochen und bei Spielstand drei sitzen sie im Sessel und Spielen mit einem Gameboy. Die Spielstände können mit Hilfe des Z-Triggers auch gelöscht werden, allerdings ist es nicht möglich einen Spielstand zu kopieren.

Banjo-Tooie

Auch das Hauptmenü von Banjo-Tooie spielt sich in Banjos Haus ab. Hier gibt es allerdings wesentlich mehr Funktionen als im Vorgänger, die als Gegenstände im Haus dargestellt sind. Auf diese kann mit Hilfe von Banjos Hand zugegriffen werden, die als Cursor durch den Raum bewegt wird.

Bilder

Auch in Banjo-Tooie gibt es drei Spielstände für den Einspieler-Modus, die durch Bilder an der Wand dargestellt sind. Bei leeren Spielständen befindet sich im Rahmen nur eine große Ziffer, die für die Nummer des Speicherstands steht. Bei benutzten Speicherslots wird der Rahmen mit dem Porträt eines Charakters gefüllt. Das erste Bild zeigt dabei Banjo, das zweite Kazooie und das dritte Mumbo. Befindet sich der Cursor auf einem Spielstände, wird ein Text eingeblendet, der die bisherige Spielzeit sowie die Anzahl der gefundenen Puzzlos wiedergibt.

Fotoapparat

Mit diesem Objekt ist es möglich, einen Spielstand auf einen anderen, noch leeren Speicherslot zu kopieren. Dafür muss erst der Fotoapparat ausgewählt werden, dann der zu kopierende Spielstand und zuletzt, wo dieser hinkopiert werden soll.

Nintendo 64

Wird das Nintendo 64 angewählt, gelangt man zum Mehrspielermodus. Nun muss eingestellt werden, wie viele Spieler teilnehmen und im Anschluss, ob eines, mehrere oder alle 14 Minispiele gespielt werden sollen. Dann gelangt man zu einem Bidlschirm, wo die Spiele an sich ausgewählt werden und in macnchen Fällen noch einige weitere Spieleinstellungen vorgenommen werden können. Eine Besonderheit der Konsole in Banjos Haus ist, dass die Zahl der angeschlossenen Controller der Zahl der wirklich Controller entspricht. Außerdem ist in die virtuelle Konsole das Modul von Banjo-Tooie eingesteckt.

Fernseher

Der Fernseher in Form einer Honigwabe führt zu den Einstellungen. Verändern lassen sich hier Bildformat, Bildposition und Tonformat.

Rekorder

Hier sind Wiederholungen bestimmter Ereignisse aus dem Einspielermodus verfügbar. Minispiele, Endgegner und Filmsequenzen, die bereits freigeschaltet wurden, lassen sich hier beliebig oft spielen bzw. ansehen.

Banjo-Kazooie: Gruntys Rache

Das Hauptmenü von Banjo-Kazooie: Gruntys Rache ist aufgrund der begrenzten Hardware des Gameboy Advance nicht so schön designt wie in den übrigen Teilen der Reihe. Stattdessen beschränkt es sich auf simple Text- und Bildeinblendungen. Zunächst wählt man, ob ein neues Spiel begonnen oder ein gespeichertes fortgesetzt werden soll, anschließend dann einen der drei verfügbaren Spielstände. Kopieren von Speicherständen ist nur indirekt möglich, indem beim Speichern des Fortschritts einfach ein anderer Slot ausgewählt wird. Auch eine Funktion zum Löschen der Spielstände gibt es nicht.

Banjo-Pilot

Banjo-Kazooie: Schraube Locker

Traditionell befindet man sich auch im Hauptmenü von Banjo-Kazooie: Schraube Locker in Banjos Haus, dessen Erscheinungsbild sich allerdings grundlegend geändert hat. Verschiedene aufeinandergestapelte Utensilien stellen die einzelnen Menüpunkte dar. Die Auswahl erfolgt über eine Leiste am oberen Bidlschirmrand. Im Raum sind allerlei Anspielungen auf die komplette Banjo-Kazooie-Reihe zu finden, etwa eine Flugplatte und ein Bild von Bottles. Über die X-Taste lässt sich auf den Xbox Live-Marktplatz zugreifen, mit der Y-Taste ein Speicherplatz für die Spielstände auswählen.

Einzelspieler

Banjo höchstpersönlich symbolisiert den Einspielermodus. Wird dieser ausgewählt, kann man anschließend entscheiden, ob ein bestehendes Spiel fortgesetzt oder ein neues gestartet werden soll.

Multiplayer

Der Mehrspielermodus wird durch einen Stapel von Xbox 360-Konsolen dargestellt. Zur Wahl stehen hier ein Spiel über Xbox Live oder ein lokales Spiel. Beide Optionen führen den Spieler zur Multiplayer-Lobby im Test-O-Track.

Spielinformationen

Über die Kommode am rechten Bildrand lässt sich auf verschiedene Untermenüs zugreifen. Zum einen kann die Statistik des Einspielermodus' eingesehen werden, darüber hinaus die Bestenlisten via Xbox Live und die erspielten Erfolge. Als letzter Punkt lassen sich hier zudem die Credits anschauen.

Fotos und Wiederholungen

Dieser Menüpunkt ermöglicht den Zugriff auf zuvor gespeicherte Fotos und Filme sowie auf die Intro-Filme der einzelnen Welten, die schon freigeschaltet wurden. Als Symbol für dieses Menü dient ein blaues Buch mit Rare-Logo, wie es im Spiel Grabbed by the Ghoulies vorkommt. Auf diesem Buch stehen zwei Bilder, die Szenen aus den alten Banjo-Kazooie-Teilen zeigen. Zum einen ist ein Foto aus dem Bosskampf gegen Herrn Flicken zu sehen, zum anderen ein Porträt von Tooty aus dem Intro von Banjo-Kazooie, wo sie ihre Querflöte spielt.

Steuerungseinstellungen

Bei diesem Menüpunkt ist Gerrill in seinem Goldfischglas zu sehen, der wie schon im Menü von Banjo-Tooie stetig die Glasscheibe rammt. Wird er ausgewählt, lässt sich die Vibration des Controller ein- oder ausschalten sowie die Kamera entlang der X- oder Y-Achse invertieren.

Anzeigeeinstellungen

Der alte Fernseher offenbart ein Menü, in dem sich Helligkeit und Kontrast jewils auf einer Skala von 0 bis 100 einstellen lassen. Seit dem großen Update befindet sich hier außerdem die Funktion, die Dialogtexte vergrößert darzustellen, was vor allem Verwendern von Röhrenfernsehern zu Gute kommt.

Audio-Einstellungen

Der Kessel, der diesen Menüpunkt darstellt, beginnt zu Pfeifen, sobald er ausgewählt wird. An dieser Stelle lässt sich die Lautstärke von Sprache, Soundeffekten und Musik getrennt voneinander einstellen, jeweils wieder auf einer Skala von 0 bis 100.

Banjo-Kazooie (XBLA)

In der Xbox Live Arace-Version ist der Spielstandauswahl noch ein zusätzliches Menü vorgeschaltet, in dem auf Bestenlisten, Erfolge, Hilfetexte und Optionen zugegriffen werden kann, also allgemein auf Funktionen, die in der Nintendo 64-Version noch nicht vorhanden waren. Die Sprachauswahl entfällt dafür, da die Einstellungen direkt aus der Xbox-Steuerung übernommen werden.

Banjo-Tooie (XBLA)

Auch die Xbox Live Arace-Version von Banjo-Tooie enthält ein vorgeschaltetes Menü für Zusatzfunktionen. Der Fernseher in Banjos Haus ist zwar noch vorhanden, lässt sich jedoch nicht mehr auswählen, da sich das Optionsmenü nun an anderer Stelle befindet. Erstaunlich ist, dass das Nintendo 64 im Gegensatz zu anderen Nintendo-Referenzen nicht entfernt wurde. Die Verpackung von Banjo-Tooie allerdings wurde ersetzt durch die Hülle von Banjo-Kazooie: Schraube Locker. Ist Stop 'n' Swop aktiv, zeigen drei Charakterporträts in der oberen rechten Ecke jewils das Logo dieses Features.