Banjo-Kazooie Wiki
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Der Ort '''Kerker-Lobby''' ist in [[Banjo-Tooie]] im [[Hexenkessel Kerker]] betretbar, allerdings nur falls man darin noch nicht den dritten Kampf gegen [[Klungo]] gewonnen hat. Betreten [[Banjo]] und [[Kazooie]] die Kerker-Lobby, erscheint bald [[Klungo]], der das Duo zum letzten Kampf herausfordert. Die Kerker-Lobby ist also den [[Grabbohrer-Tunnel]]n sehr ähnlich, denn auch diese sind nach dem Sieg über [[Klungo]] nicht mehr betretbar.
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Der Ort '''Kerker-Lobby''' ist in [[Banjo-Tooie]] im [[Hexenkessel Kerker]] betrettbar, allerdings nur falsls man darin noch nicht den dritten Kampf gegen [[Klungo]] gewonnen hat. Betretten [[Banjo]] und [[Kazooie]] die Kerker-Lobby, erscheint bald [[Klungo]], der das Duo zum letzten Kampf herausfordert. Die Kerker-Lobby ist also den [[Grabbohrer-Tunnel]]n sehr ähnlich, denn auch diese sind nach dem Sieg gegen [[Klungo]] nicht mehr betrettbar.
   
 
[[Kategorie:Orte]]
 
[[Kategorie:Orte]]
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