Banjo-Kazooie Wiki
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Der Ort '''Kerker-Lobby''' ist in [[Banjo-Tooie]] im [[Hexenkessel-Kerker]] betrettbar, allerdings nur falsls man darin noch nicht den dritten Kampf gegen [[Klungo]] gewonnen hat. Betretten [[Banjo]] und [[Kazooie]] die Kerker-Lobby, erscheint bald [[Klungo]], der das Duo zum letzten Kampf herausfordert. Die Kerker-Lobby ist also den [[Grabbohrer-Tunnel]]n sehr ähnlich, denn auch diese sind nach dem Sieg gegen [[Klungo]] nicht mehr betrettbar.
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Der Ort '''Kerker-Lobby''' ist in [[Banjo-Tooie]] im [[Hexenkessel Kerker]] betretbar, allerdings nur falls man darin noch nicht den dritten Kampf gegen [[Klungo]] gewonnen hat. Betreten [[Banjo]] und [[Kazooie]] die Kerker-Lobby, erscheint bald [[Klungo]], der das Duo zum letzten Kampf herausfordert. Die Kerker-Lobby ist also den [[Grabbohrer-Tunnel]]n sehr ähnlich, denn auch diese sind nach dem Sieg über [[Klungo]] nicht mehr betretbar.
   
 
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Aktuelle Version vom 22. Oktober 2008, 15:24 Uhr

Der Ort Kerker-Lobby ist in Banjo-Tooie im Hexenkessel Kerker betretbar, allerdings nur falls man darin noch nicht den dritten Kampf gegen Klungo gewonnen hat. Betreten Banjo und Kazooie die Kerker-Lobby, erscheint bald Klungo, der das Duo zum letzten Kampf herausfordert. Die Kerker-Lobby ist also den Grabbohrer-Tunneln sehr ähnlich, denn auch diese sind nach dem Sieg über Klungo nicht mehr betretbar.