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Industrias Grunty es el sexto mundo se encuentra en Banjo-Tooie. Se trata de una gigante planta que escupe la contaminación de fábrica y el área alrededor de ella. Industrias Grunty se cita comúnmente por los fans como el nivel más largo de Banjo-Tooie , la demanda también otorgado a la Bahía del Cubo Oxidado en el juego anterior. Algunos fans piensan que este nivel es increíblemente frustrante, mientras que otros lo citan como su nivel favorito, debido a su nivel de diseño intrincado. Tanto los niveles de llevar a los temas de la industria pesada y la contaminación. Debido a su nombre, es posible que Gruntilda es su dueña.
Una de las frustraciones de la firma, Industrias Grunty es la incapacidad de lograr en realidad dentro de la fábrica sin engaños. Al venir al mundo por primera vez, la puerta de la fábrica está cerrada y no hay otras entradas son accesibles debido a la ciénaga que rodea. El interior sólo es accesible después de que el jugador se da cuenta de que el interruptor de tren es accesible, la apertura de la estación de tren . Una vez dentro,Banjo y Kazooie deberán hacer un Split-up para abrir la puerta principal. Después de eso, puede tener acceso a Planta 1 y Planta 2 con facilidad.
Entrada[]
Para llegar hasta la entrada debes ir primero a Tierras Yermas. En esta zona hay un dinosaurio con la boca abierta que supone la entrada a Terrydactylandia. Según miras al dinosaurio, debes ir a la derecha hasta el final donde hay unas huellas que ha dejado una grua y una cueva elevada. Debes subir a la cueva elevada, para ello debes coger unas zapatillas que hay a la derecha para realizar el movimiento Botas Elásticas. Continuando por esta cueva elevada llegarás a Ciénaga donde está la entrada de este mundo.
Movimientos que aprendemos[]
Coleccionables[]
Jiggies[]
- En la "1ª Planta - Compresor de Basura usando el movimiento Mochila-Siesta.
- En la "Sala de Embalaje" recogiendo unas bombillas.
- En el "Sótano-Planta de Aire Acondicionado" acabando con el soplete "Weldar".
- En la "4ª Planta-Control de Calidad" destruyendo unos bidones azules.
- En la "4ª Planta-Caverna Residual" acabando con unos residuos que hay en las rejillas de ventilación.
- Encima de unas cajas, rompiendo una ventana que hay en el tejado de las "Industrias Grunty".
- Limpiando el mono de trabajar a 6 conejos.
- En una de las zonas del "Sótano - Planta de Tratado de Residuos" entrando en el agua tóxica con el movimiento "Mochila-Choza".
- Acabando con unos Robots a los que llegas planeando con Kazooie.
- En una de las zonas del "Sótano - Planta de Tratado de Residuos" cruzando una zona de agua tóxica con el movimiento "Mochila-Saco"
Jinjos[]
- Rompiendo una piedra en "Laguna de Alegre Roger (Caverna de los Smugglers)". Una vez que hayas llegado a esa zona verás que en una de las paredes hay una cueva tapada por una pared con la cara de Kazooie. Si haces el movimiento "Talones Torpedo" la romperás y llegarás a una zona llamada "Tuberías de Agua (Industrias Grunty)". En esta zona debes lanzar "Huevos Helados" a unas turbinas para llegar al final donde encuentras el Jinjo.
- Llegando a un hueco elevado con Kazooie: Según miras al "Bazar de Wumba", a mano izquierda hay un pasillo con luces verdes por el que debes continuar. Por esta zona llegarás a una habitación con cajas, en la que hay una puerta al fondo a la derecha. Entrando por esta puerta vas a llegar a una sala en la que hay un líquido verde por el suelo y un deposito en el medio al que puedes subir escalando por una tubería. En la parte de arriba encontrarás unas plataformas para realizar el movimiento "Desdoblamiento". Tienes que separar a los personajes y pasar a manejar a Kazooie. Con él debes mirar a uno de los lados de la sala donde veras un Jinjo en un hueco. Debes pasar sin caerte por encima de una tubería para llegar a la parte baja del hueco. Realizando el movimiento "Salto Elástico" con Kazooie podrás llegar al hueco y coger el Jinjo.
- Entrando por una de las chimeneas: Lo primero que debes hacer es conseguir que aparezcan unos Paneles de Vuelo en la zona exterior. Para encontrar en el interruptor que hace aparecer los Paneles, debes ir a la "4ª Planta" donde hay una Trituradora. Según miras a la Trituradora hay un pasillo a la izquierda por el que debes continuar para llegar a una sala en la que encuentras el interruptor a la derecha. Una vez que lo has pulsado debes salir a la zona exterior usar uno de los Paneles de Vuelo que han aparecido. Volando debes llegar a la parte superior de las Industrias donde encuentras dos chimeneas. Según las miras, la de la izquierda tiene unos tablones que se pueden romper realizando el movimiento "Mirilla-Aérea" y lanzando un "Huevo-Granada". Entrando por el agujero que aparece, llegarás a la zona en la que encuentras el Jinjo.
- En una de las fachadas de las "Industrias Grunty": Lo primero que debes hacer es entrar al interior de la Industria para separar a los personajes con unas plataformas para realizar el movimiento "Desdoblamiento". Debes manejar a Banjo y con él debes salir de nuevo a la zona exterior. Según salgas debes ir a la derecha y pasar al otro lado de la caseta alargada. Continuando por esta zona vas a encontrar dos cajas con el símbolo de Rare. La de la izquierda contiene un interruptor y la de la derecha una zapatillas para realizar el movimiento "Botas Trepadoras". Debes colocarte encima del interruptor para abrir un hueco que hay en la parte elevada de la fachada. Seguidamente debes darle al Botón A para pasar a manejar a Kazooie. Con él debes ir a la zona donde está Banjo (para traspasar la caseta debes realizar el movimiento "Salto Elástico") y coger las zapatillas de las "Botas Trepadoras". Rápidamente debes pegarte a la pared de la izquierda para encontrar unas huellas en la pared por las que puedes subir. Al final de este camino encuentras el hueco con Jinjo.
- En la 5ª planta, sobre una caja: Primero primero debes hacer aparecer unos Paneles de Vuelo en los tejados de las casas que hay al inicio. Para encontrar el interruptor que hace aparecer los Paneles, debes ir a la "4ª Planta" donde hay una Trituradora. Según miras a la Trituradora hay un pasillo a la izquierda por el que debes continuar para llegar a una sala en la que encuentras el interruptor a la derecha. Una vez que hayas hecho aparecer los Paneles de Vuelo, debes ir al inicio de la fase y subir a uno de los dos tejados que hay en esta zona. Debes usar el Panel de Vuelo para comenzar a volar y subir al tejado de la Industria. En el tejado hay dos ventanas. Rompe la que está mas en el centro haciendo un "Picado Taladro" y así llegas a una sala con varias cajas. Sobre una de ellas estará el Jinjo.
Páginas de Cheato[]
- En el "1ª Planta-Cuarto de los Trabajadores" entrando en el servicio.
- Entrando en una ventana que hay frente al inicio.
- Cruzando por un cilindro después de haber acabado con el soplete "Weldar"
Glowbos[]
- Según miras al Bazar de Wumba a mano derecha hay una tubería agrietada. Justo detrás de la tubería encuentras el Glowbo.
- Frente a la Calavera de Mumbo hay un pasillo por el que tienes que continuar. Así vas a llegar a una sala con varias cajas. Según entras en esta zona de frente hay dos cajas una encima de otra. Encima de estas cajas encuentras el Glowbo.
Piezas de Panal Extra[]
- En la "Estación del Tren (Industrias Grunty)".
- En la "3ª Planta" en una zona de cajas. Frente a la Calavera de Mumbo hay un pasillo que te lleva a una zona con varias cajas. Según llegas a esta habitación, a mano izquierda hay una caja con unas plataformas encima para realizar el movimiento Desdoblamiento. Debes separar a los personajes y pasar a manejar a Kazooie. Con él debes ir entre las cajas hasta el fondo a la derecha, donde hay varias cajas apiladas. Debes realizar el movimiento Salto Elástico para ir subiendo por las cajas hasta que llegas a una que tiene el símbolo de Rare. Debes romperla para encontrar un Panel de Muelles Impacto. Usándolo vas a llegar arriba del todo donde encuentras otra caja que debes romper. Debajo encuentras la Pieza de Panal.
- Encima de una de las chimeneas
Pilas de Energía[]
- Con las Pilas de Energía podrás abrir unas puertas que vas a encontrar en esta fase y que no pueden abrirse porque no tienen energía suficiente. Para poder coger las Pilas de Energía primero debes realizar el movimiento "Desdoblamiento" para separar a los personajes. Con Banjo debes ir hacia las Pilas, golpearlas con el movimiento "Mochilazo" para dejarlas aturdidas y luego usar el "Taxi-Mochila". Una vez que las has cogido, debes pulsar el botón B para dejarlas donde quieras. En total hay 4 Pilas de Energía:
- Encima del Inicio de la Fase.
- En la "2ª Planta" en una sala en la que hay un líquido verde tóxico.
- En la "2ª Planta" encima de una plataforma cerca del "Bazar de Wumba".
- Frente la "Calavera de Mumbo".
Curiosidades[]
- Este es el único nivel de Banjo Tooie que requiere vencer a un jefe anterior para poderlo explorar.
Personajes[]
Enemigos[]
Zonas del mundo[]
- Bazar de Wumba.
- Calavera de Mumbo.
- Estación del Tren (Industrias Grunty).
Sótano
- Almacén de Reparación.
- Planta de Aire Acondicionado.
- Planta de Tratado de Residuos.
1ª Planta
- Compresor de Basura.
- Cuarto de los Trabajadores.
2ª Planta
- Cámara del Imán.
- 3ª Planta.
- Planta de la Caldera.
- Sala de Embalaje.
4ª Planta
- [[Caverna Residual.
- [[Control de Calidad.
- [[Entrada a la Cloaca.
- Sala de Cableado.
5ª Planta
- Hueco del Ascensor.