Wiki Banjo Kazooie
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Logo de la compañía de 2003 a 2010

Rare Ltd. (anteriormente conocido como Rareware) es una desarrolladora de videojuegos británica que creó la serie Banjo-Kazooie. También son más conocidos por desarrollar algunos otros juegos, incluidos Donkey Kong Country y GoldenEye 007.

Historia[]

Los orígenes se remontan a 1982 cuando Tim y Chris Stamper fundaron "Ultimate Play the Game". El estudio tuvo un éxito temprano en computadoras personales como la ZX Spectrum con títulos como Jetpac, Atic Atac, Sabre Wulf y Knight Lore. Un día, el equipo decidió centrarse en el mercado internacional. Crearon una subsidiaria llamada Rare en 1985 para aplicar ingeniería inversa al hardware de Famicom y aprender su funcionamiento interno, algo que Nintendo había afirmado anteriormente que era imposible. Después de impresionar a Nintendo con sus demos técnicas, a Rare se le otorgó un presupuesto ilimitado para desarrollar juegos de Nintendo Entertainment System. En ese momento, el equipo decidió vender la marca Ultimate Play the Game a U.S. Gold, y toda la compañía pasó a llamarse Rare. Siguió una serie de lanzamientos exitosos de NES, incluido R.C. Pro-Am, Snake Rattle 'n' Roll y Battletoads, y varios juegos con licencia.

En 1994, Rare adquirió varias computadoras SGI y las utilizó para crear una demo técnica de un juego de boxeo, que finalmente se convirtió en Killer Instinct. Nintendo quedó tan impresionado con esta demo que comprarían una participación del 49% en la empresa, lo que convertiría a Rare en una desarrolladora secundaria. Nintendo confiaría a Rare la realización de varios títulos de Donkey Kong, incluida la serie Donkey Kong Country, la serie Donkey Kong Land, Diddy Kong Racing y Donkey Kong 64. Banjo hizo su debut en Diddy Kong Racing, y un par de meses después, en 1998, Banjo-Kazooie fue lanzado para Nintendo 64. En 2000, Rare lanzó una secuela titulada Banjo-Tooie.

El 23 de septiembre de 2002, Rare lanzó Star Fox Adventures, que fue su último juego como desarrolladora secundaria de Nintendo. Un día después, Microsoft compró la totalidad de Rare. Como desarrolladora principal de Microsoft, Rare haría juegos exclusivamente para la línea Xbox y PC. Algunos de sus primeros títulos para la línea de consolas Xbox incluyen Grabbed by the Ghoulies, Conker: Live & Reloaded, Kameo: Elements of Power y Viva Piñata. Rare también colaboraría con Nintendo y THQ para publicar algunos juegos para Game Boy Advance y Nintendo DS. Dos títulos de Banjo-Kazooie, Banjo-Kazooie: La Venganza de Grunty y Banjo-Pilot, fueron lanzados para Game Boy Advance durante los años 2003 y 2005 respectivamente. En 2008, Rare lanzó una secuela de Banjo-Tooie, titulada Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts. Poco después de su lanzamiento, Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie fueron relanzados como títulos de Xbox Live Arcade.

En la década de 2010, Rare creó algunos títulos de Kinect Sports. Durante la segunda mitad de la década, pasaron la mayor parte de su tiempo desarrollando el título multijugador en línea Sea of Thieves y publicando actualizaciones para el título. En 2015, Rare lanzó el título recopilatorio Rare Replay para Xbox One, y entre los juegos que incluyó se encuentran los lanzamientos de Xbox Live Arcade de Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie, así como Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts.

Galería[]

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