Wiki Banjo Kazooie
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Banjo-kazooie kinect 4

El logo de la experiencia Banjo-Kazooie.

La experiencia Banjo-Kazooie actualmente sin nombre en los SXSW 2015 Gaming Awards fue hecha por Audience Entertainment, exclusivamente para este evento. Los controles del juego funcionan de manera similar a Kinect de Microsoft, pero en cambio trabajan con una multitud de personas. La jugabilidad implica que la audiencia levante los brazos en el aire y los mueva hacia la izquierda o hacia la derecha para controlar a Banjo y Kazooie, quienes están volando en un camino lineal recolectando Notas Musicales, Jiggies con el logo de SXSW, y fragmentos del dado especial SXSW que Gruntilda ha destruido con su magia. En el nivel también aparecen barriles flotantes de TNT, que hay que evitar para no perder puntos. Después de recolectar suficientes piezas del dado SXSW, la audiencia puede gritar para usar un poder especial que les da Notas Musicales extras. El juego reutiliza los modelos de Banjo y Kazooie y algunos efectos de sonido de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, pero también reutiliza la música de introducción, el tema de Pico Congeladísimo y las obras de arte de Gruntilda de Banjo-Kazooie

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