Wiki Banjo-Kazooie
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Banjo est l'un des personnages principaux avec Kazooie, de la série éponyme. Il vit dans une maison se situant à dans la zone de la Montagne Perchée avec son amie a plumes et combat fréquemment Gruntilda la sorcière durant l'entièreté de la série.

Suite au rachat de Rare par Microsoft, Banjo n'est pas réapparu dans Diddy Kong Racing DS vue que Microsoft a gardé les droits de la licence, ce qui a rendu la possibilité de le remettre dans un jeu appartenant à Nintendo impossible, sa prochaine apparition sur une console Nintendo s’est faite avec le jeu Super Smash Bros. Ultimate, sortie sur Nintendo Switch avec sa partenaire Kazooie suite a un partenariat des deux entreprises.

Description[]

Apparence[]

Banjo est un ours anthropomorphique possédant quatre doigts, des yeux bleus et un gros nez se trouvant devant. Il est vêtu d'un short jaune attaché avec une ceinture noire, d'une dent attachée par une ficelle autour de son cou et d'un sac bleu sur le dos dans lequel il porte Kazooie.

Personnalité[]

La personnalité de Banjo est à l'opposée de celle de Kazooie, il s'agit d'un ours paresseux, joueur, gourmand et facile à vivre qui aime aider les autres dans le besoin, comme le prouve la fois où il a aidé Timber qui était en grande difficulté devant l'énorme cochon, Wizpig dans Diddy Kong Racing.

Il déteste qu'on fasse du mal à ses proches comme le prouve le fait qu'il soit parti à la rescousse de sa sœur Tooty quand elle s'était faite enlevée par Gruntilda et le fait qu'il fût choqué quand Bottles fût tué par cette même sorcière qu'il déteste tant.

Bien qu'il ne s'énerve que très rarement, Il peut parfois s’énerver quand Kazooie le taquine et parle mal ou quand Gruntilda commet des actions ne lui plaisant pas.

Capacités physique[]

Bien qu’étant un paresseux, Banjo possède des capacités physique hors du commun et une résistance incroyable, il est aussi bon nageur et conducteur de véhicules.

Apparitions majeures[]

Diddy Kong Racing[]

Banjo et son kart

Banjo sur son kart

Banjo a fait sa toute première apparition dans Diddy Kong Racing dans lequel il fesait partie des personnages lourds. Ayant reçu la lettre de Diddy Kong sur les problèmes qu'apportait le cochon sorcier géant du nom de Wizpig à Timber sur son île, Banjo avait quitté la Montagne Perchée en y laissant Kazooie avant de partir en direction de l'île des Tigres avec d'autres personnages tel que Diddy Kong, ami fidèle de Donkey Kong et Conker l’écureuil afin de mettre un terme aux agissements de Wizpig dans les courses aidé de Taj le génie.

Banjo-Kazooie[]

Guitare

Les deux compères

Un an après la défaite de Wizpig, Banjo a eu droit à son propre jeu dans lequel il partage le rôle de héros avec sa partenaire Kazooie. Gruntilda, une sorcière très laide, enlève Tooty, la sœur de Banjo, alors que ce dernier, fidèle à sa paresse, faisait la sieste, l'empêchant d'entendre ce qu'il se passait. Une fois réveillé, il est parti secourir Tooty avec l'aide de Kazooie nicher dans son sac à dos, de Bottles et de Mumbo, explorant les mondes du jeu et la tanière de la sorcière dans l'espoir de retrouver Tooty et vaincre Grunty.

Banjo-Tooie[]

Le trio

Les trois protagonistes

Deux ans après leur victoire sur Gruntilda, les sœurs de cette dernière l'ont libérer en soulevant le rocher qui l'empêchait de sortir du trou dans lequel est elle était coincée. La sorcière folle de rage d’être devenue un squelette suite à son attente sous ce rocher, décida de lancer un puissant sort sur la maison de Banjo dans l'espoir de tuer les responsables de ce qui lui est arrivée, mais c'était sans compter sur Mumbo qui vit Gruntilda se faire libérer et partit avertir Banjo, Kazooie et Bottles, qui fut tué par le sort de la sorcière. Dévasté par la mort de son ami, Banjo partit avec Kazooie pour le venger. Ils rencontrèrent lors de leurs aventures le frère de Bottles, Jamjars, qui leur enseigna de nouveaux mouvements qui leurs fût très utiles et Humba Wumba qui les a aidée avec sa magie de transformation.

Banjo-Kazooie : La revanche de Grunty[]

BK GBA

Artwork de Banjo et Kazooie dans le jeu

Deux mois après Banjo-Kazooie, Banjo alla dans son jardin pour nettoyer son barbecue en laissant Kazooie toute seule dans la maison, permettant à Grunty de revenir dans un corps robotique et de kidnapper Kazooie avant de l’emmener 20 ans dans le passé afin de la gardée prisonnière pendant que qu'elle essaya d'empêcher la rencontre des deux protagonistes. En apprenant cela, Mumbo Jumbo envoya Banjo dans le passé afin qu'il puisse empêcher Gruntilda de mettre son plan à exécution.

Banjo-Pilot[]

Banjo pilot

Banjo dans son avion

Dans Banjo-Pilot, Banjo et ses amis doivent retrouvés les pages du livre Cheato dans des courses qu'ils se disputent entre eux.

Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts[]

Group bknb 01

Apparences des deux personnages dans le jeu

8 ans ce sont écoulés depuis leur victoire sur Grunty à la fin de Banjo-Tooie, Banjo et Kazooie ont un peu trop profiter de la vie depuis au point d'avoir grossis et d’être incapable de ce déplacer normalement et lorsque que Grunty débarque, du moins ce que reste d'elle, les hostilités recommence mais ils sont interrompus par le Seigneur Absolu des Jeux vidéo, qui leur laisse une chance de s'affronter à nouveau. Le S.A.J. redonne à Banjo et Kazooie leur corpulence normal tandis que Grunty a droit a un nouveau corps robotique mais ils sont tout les deux privés de mouvements spéciaux et de magie étant donné qu'ils doivent ce battre avec des véhicules qu'ils construisent eux même dans des défis. Dans cette nouvelle aventure, Banjo et Kazooie doivent de nouveau vaincre Grunty afin de gagner le titre de propriété de la Montagne Perchée qui est mis en jeu. Avec l'aide de Mumbo, le duo peut construire des véhicule dans son garage.

Autres apparitions[]

Banjoracing

Sonic & SEGA All-Stars Racing[]

Uniquement dans la version Xbox 360, Banjo est le pilote du véhicule conçu par Mumbo tandis que Kazooie est toujours dans son sac et utilise la clé magique donné par le S.A.J. afin de faire tomber des pièces de puzzle sur les concurrents lors de leur coup all-star, afin de battre Sonic la mascotte de Sega et les autres coureurs du jeu.

Art Banjo & Kazooie Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate[]

Annoncé lors de l'E3 2019, Banjo revient avec Kazooie en tant que personnages jouables dans un DLC qui est sortit le 5 septembre 2019.

On peut constater que la plupart des Mouvements Spéciaux de la série sont reprit en tant qu'attaques des personnages mais le plus surprenant c'est que Jinjonator le dieu des Jinjo, sert de Smash Final au duo.

Banjocameo

Conker's Bad Fur Days[]

Sa tête apparait empaillée en tant que trophée de chasse dans le jeu.

Banjograbbed

Grabbed by the Ghoulies[]

Une parodie de la tête de Banjo, Kazooie et Conga étant plus effrayantes que dans la série principale, sont présentent en tant que trophées de chasse.

Note(s)[]

  • Bien que n'ayant pas été vue avec Mario, Il est l'un des rares personnage de Rare a avoir pu rencontrer Sonic la mascotte de Sega dans Sonic & SEGA All-Stars Racing, d'ailleurs avec Kazooie, ils remplacent Tails sur la couverture du jeu sur la version Xbox 360, étant donné que c'est Microsoft qui possède les droits de Banjo et Kazooie.
  • Il a connaissance de la gloire de Mario, la mascotte de Nintendo, au début de Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts.
  • Ça fait plus de 20 ans que Banjo et Kazooie se connaissent avant les événements de Banjo-Kazooie.
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