Wiki Banjo-Kazooie
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Banjo-Pilot devait être à l'origine Diddy Kong Pilot basé sur l'univers de Donkey Kong Country, cependant à cause des soucis que Diddy Kong apportait aux sociétés Nintendo et Microsoft vue que le personnage appartenait à Rare et pas encore à Nintendo et suite au rachat du personnage par Satoru Iwata le président de la firme japonaise, le jeu a entièrement été refait en faveur de la série Banjo-Kazooie. C'est le dernier jeu de la série sortie sur une console de Nintendo mais 14 ans plus tard, Banjo et Kazooie reviennent dans un autre jeu sortie sur une console de la firme japonaise.

Histoire[]

Le scénario est un prétexte à la course. Cheato le livre magique a perdu toutes ses pages, Banjo et ses amis doivent les retrouver en complétant des courses composées des mondes de Banjo-Kazooie et Banjo-Tooie.

Gameplay[]

Le gameplay est similaire à Diddy Kong Racing et à la série Mario Kart. Le jeu reprend le système de course d'avion de Diddy Kong Racing ainsi qu'un système d'objets obtenu en touchant des alvéoles marquées de point d'interrogation qui permet aux pilotes de laisser des obstacles sur le circuit et de doubler les concurrents qui sont devant le joueur en utilisant des projectiles comme dans les jeux Mario Kart.

Les circuits sont les mondes issue de Banjo-Kazooie et Banjo-Tooie. Les coupes sont composées de quatre courses et à la fin de chacune d'elle, le joueur gagne des points mais tout dépend de sa place dans le classement et une fois la coupe fini, si le joueur a le montant de points le plus élever que les autres concurrents, il pourra affronter le champion qui fait office de boss dans un combat aérien où il faut vider la jauge santé de son adversaire en lui tirant dessus avec la mitraillette et aussi avec les objets mais attention les positions s'inverse à tour de rôle. Si le joueur fini premier dans toutes les courses d'une coupe, il obtient un trophée en platine mais en revanche si il fini une coupe en étant en tête du classement sans être premier dans toutes les courses, le trophée sera en or.

Même si le jeu est centré sur la course d'avion, faire du hors-piste ralentit le véhicule du pilote comme les karts sur la terre ferme.

Les Pages de Cheato servent à débloquées divers éléments auprès du bouquin volant comme les personnages, les Glowbos et les Grand-Prix depuis le menu de sélection du jeu. Pour les obtenir, il faut gagner dans des courses et des défis.

Personnages[]

Personnages jouable[]

  • Banjo, l'ours ;
    • Vitesse : 3/5
    • Accélération : 3/5
    • Maniabilité : 2/5
  • Kazooie, l'oiseau rouge au bec jaune ;
    • Vitesse : 2/5
    • Accélération : 3/5
    • Maniabilité : 4/5
  • Mumbo Jumbo, le shaman masqué ;
    • Vitesse : 3/5
    • Accélération : 2/5
    • Maniabilité : 3/5
  • Jinjo violet ;
    • Vitesse : 1/5
    • Accélération : 4/5
    • Maniabilité : 5/5
  • Humba Wumba, la shaman amérindienne (à débloquer) ;
    • Vitesse : 1/5
    • Accélération : 5/5
    • Maniabilité : 5/5
  • Gruntilda Clindoignon, la sorcière (à débloquer) ;
    • Vitesse : 5/5
    • Accélération : 1/5
    • Maniabilité : 1/5
  • Klungo, le serviteur loyal de Gruntilda (à débloquer) ;
    • Vitesse : 4/5
    • Accélération : 2/5
    • Maniabilité : 2/5
  • Bottles, la taupe (à débloquer) ;
    • Vitesse : 5/5
    • Accélération : 4/5
    • Maniabilité : 4/5
  • Joyeux Roger, une grenouille propriétaire du bar « Jolly's » dans le Lagon de Joyeux Roger (à débloquer) ;
    • Vitesse : 2/5
    • Accélération : 4/5
    • Maniabilité : 4/5

Personnages non-jouable[]

Modes[]

Grand Prix[]

Grand-Prix Bottles[]

Coupes[]
Alvéole[]
  1. Montagne Perchée
  2. Dunes de Jinxy
  3. Faille Glacée
  4. Pic de l'enfer

Boss: Kazooie

Jiggies[]
  1. Baie du Trésor
  2. Rivière de Clanker
  3. Industries Grunty
  4. Vallée de Gobi

Boss: Humba Wumba

Ruches[]
  1. Pic Aglagla
  2. Temple Mayahem
  3. Jetée de Lave
  4. Lagon de Joyeux Roger

Boss: Banjo

Plumes[]
  1. Sorcière-Land
  2. Plage des Breegulls
  3. Terrydactyland
  4. Donjon du Chaudron

Boss: Bottles

Grand-Prix Gruntilda (Déblocable après avoir fini le Grand-Prix Bottles)[]

Coupes[]
Citrouille[]
  1. Montagne Perchée R
  2. Dunes de Jinxy R
  3. Faille Glacée R
  4. Pic de l'Enfer R

Boss: Joyeux Roger

Chaudrons[]
  1. Baie du Trésor R
  2. Rivière de Clanker R
  3. Industries Grunty R
  4. Vallée de Gobi R

Boss: Mumbo Jumbo

Crânes[]
  1. Pic Aglagla R
  2. Temple Mayahem R
  3. Jetée de Lave R
  4. Lagon de Joyeux Roger R

Boss: Klungo

Balais[]
  1. Sorcière-Land R
  2. Plage des Breegulls R
  3. Terrydactyland R
  4. Donjon du Chaudron R

Boss: Gruntilda Clindoignon

Grand Prix Endurance (Déblocable après avoir fini les deux Grand-Prix )[]

Il faut terminer les 16 courses du jeu en un seul Grand-Prix.

Grand-Prix Jinjo[]

Le Roi Jingaling choisit 6 circuits au hasard pour ce Grand-Prix et il faut battre 7 Jinjos dans ces courses.

Course Rapide[]

Ce mode permet au joueur de faire une course avec le personnage de son choix.

Contre la montre[]

Dans ce mode, le joueur peut affronté des fantômes de développeur à la course.

Challenge des pièces de puzzle[]

Il faut ramasser six pièces de puzzle sur chaque circuit et terminer à la première place.

Note(s)[]

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