Wiki Banjo-Kazooie
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Les Jinjos sont une race de petits êtres magique qui aident Banjo et Kazooie dans leurs aventures. Les Jinjos ont souvent été maltraités par Gruntilda.

Description[]

Apparence[]

Les Jinjos sont des êtres de petite taille et qui sont tous identiques, la seule différence entre eux c'est leurs couleurs.

Certains Jinjos sont différents comme leur souverain le Roi Jingaling qui est plus grand que ses sujets et leurs divinités Jinjonator et l'Oracle Jinjo qui possèdent de puissants pouvoirs.

Il existe également une race semblable mais différente appelée Minjo mais les Minjos sont méchants et ils sont les pires ennemis des Jinjos

Capacités physique[]

Les Jinjos sont capables de volés mais ils sont pas très puissant et ils sont vulnérables surtout devant Gruntilda qui semble prendre du plaisir à les maltraités. Cependant, même si la race dans son ensemble est faible, il y a leurs divinités, dont Jinjonator, qui est tellement puissant qu'il peut battre Gruntilda.

Les Jinjos sont totalement dépendant de Banjo et Kazooie pour leur libération et les ramenés chez eux mais ils sont d'une très grande aide pour les deux compères comme lors du combat final face à Grunty dans Banjo-Kazooie.

Dans Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts, les Jinjos sont capables de se transformer en boule pour leur mini-jeu.

Apparitions[]

Banjo-Kazooie[]

Gruntilda a retenu prisonnier des groupes de 5 Jinjos (Bleu, Rose, Jaune, Vert et Orange) dans chaque mondes et si Banjo et Kazooie les trouvent tous dans un monde, ils remettent une Pièce de Puzzle aux deux compères pour les remercier.

Lors du combat final, au moment où Grunty utilise sont champ de force en étant sur son balai, quatre grand Jinjos pétrifiés apparaissent et il faut mettre des œufs dans les trous de leur socles afin de les libérés et d'attaquer Grunty. Une fois que les quatre ont été libérés, le balai de Grunty est détruit et un Jinjonator pétrifié apparait et comme avec les quatre autres Jinjos, il faut remplir les trous de son socle pour le libéré et une fois que c'est fait, les quatre Jinjos libérés fusionnent avec Jinjonator et ce dernier attaque Gruntilda dix fois et après avoir donner le dernier coup, la sorcière tombe de sa tour et elle est vaincue.

Banjo-Tooie[]

Peu avant l'arrivée de Banjo et Kazooie au Village Jinjo, une foreuse conduite par les sorcières Clindoignon, débarque et effraie les Jinjos du village mais dans la situation, la famille Jinjo grise péris sous les roues de la foreuse.

Pour avoir une Pièce de Puzzle, il faut retrouver tout les membres d'une famille de Jinjo qui se réunissent dans une maison de leur village et une fois qu'une famille est retrouver, une Pièce de Puzzle est automatiquement ajouté au compteur. Il y a neuf familles à retrouver dans les mondes du jeu, la blanche qui n'a qu'un membre, l'orange en a 2, la jaune en a 3, la marron la marron en a 4, la verte en a 5, la rouge en a 6, la bleu en a 7, la violette en a 8 et la noire en a 9.

Les Minjos ce font passer pour des Jinjos à la perfection mais la seule façon de les reconnaitre sans problème, c'est de leur tirer dessus avec des projectiles car ils passent au travers des Jinjos et leurs font rien mais ça affecte les Minjos.

Banjo-Kazooie : La revanche de Grunty[]

Comme dans Banjo-Kazooie il y a 5 Jinjos a retrouver dans chaque monde à la différence que les groupes de Jinjos ont chacun leurs couleurs et une fois que les 5 ont été retrouvés, l'Oracle Jinjo dépose une Pièce de Puzzle à ses pieds. Il y a 6 groupes de Jinjos, le violet, le marron, le jaune, le vert, le noir et le bleu.

Banjo-Pilot[]

Le Jinjo violet fait partie des personnages jouable. Le joueur doit battre 7 Jinjos dans 6 circuits choisit au hasard par le Roi Jingaling, lors du Grand-Prix Jinjo.

Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts[]

Dans les mondes les Jinjos proposent des défis à Banjo et Kazooie et quant ils gagnent, les Jinjos leurs offrent un jeton pour la tombola du Roi Jingaling à Duelville. Certains Jinjos vivent à Duelville, Banjo doit les ramener chez eux pour gagner une récompense en note de musique.

Autres apparitions[]

Super Smash Bros. Ultimate[]

Les 5 Jinjos de Banjo-Kazooie, apparaissent aléatoirement dans la Montagne Perchée qui sert de zone de combat.

Jinjonator et les autres divinités Jinjos, servent de Smash Final à Banjo et Kazooie.

Note(s)[]

  • Dans Banjo-Kazooie, même si les 5 Jinjos ont été sauvés dans un monde, ils reviennent quant Banjo et Kazooie retournent dans ce même monde alors que dans Banjo-Tooie et Banjo-Kazooie : La revanche de Grunty, les Jinjos disparaissent des mondes définitivement une fois trouvés. La version Xbox Live Arcade de Banjo-Kazooie, fait disparaitre définitivement les Jinjos une fois trouver.
  • Il est possible que les puissants Jinjos soient venus pour aider Banjo et Kazooie afin de faire payer à Gruntilda ce qu'elle a fait subir aux Jinjos.
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