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Étant un oiseau, Kazooie est capable de voler en battant des ailes, de faire mal avec son bec et d'utiliser les plumes et les œufs quelle ramasse dans des [[Mouvements Spéciaux|mouvements spéciaux]]. Sans Banjo elle est incapable d'aller sous l'eau mais elle d'ailleurs plus rapide que son ami l'ours quand ce dernier ne la porte pas. Ces pattes d'oiseau lui permettent de ne pas glisser sur des pentes glissante, ce qui est pratique pour avancer dans les jeux.
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Étant un oiseau, Kazooie est capable de voler en battant des ailes, de faire mal avec son bec et d'utiliser les plumes et les œufs quelle ramasse dans des [[Mouvements Spéciaux|mouvements spéciaux]]. Sans Banjo, elle est incapable d'aller sous l'eau mais elle est par contre plus rapide que son ami l'ours quand ce dernier ne la porte pas. Ces pattes d'oiseau lui permettent de ne pas glisser sur des pentes glissantes, ce qui est pratique pour avancer dans les jeux.
   
 
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C'est dans ''Banjo-Kazooie'' quelle fait ses débuts. Kazooie voit depuis le sac de Banjo accrochée à un porte-manteau, l'enlèvement de [[Tooty]] par [[Gruntilda Clindoignon|Gruntilda]] la sorcière. Affolée par la scène, elle réveilla Banjo avant de tomber au sol et une fois le duo sortit de la maison, Ils rencontrent [[Bottles]] que Kazooie n'aime pas du tout, la taupe leur enseigne des [[Mouvements Spéciaux]] pour les aider dans leur aventure. Ils doivent explorés tous les mondes du jeu et trouver les [[Pièce de Puzzle|Pièces de Puzzle]] et autres objets leur permettant d'avancer.
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C'est dans ''Banjo-Kazooie'' quelle fait ses débuts. Kazooie voit depuis le sac de Banjo accrochée à un porte-manteau, l'enlèvement de [[Tooty]] par [[Gruntilda Clindoignon|Gruntilda]] la sorcière. Affolée par la scène, elle réveilla Banjo avant de tomber au sol et une fois le duo sorti de la maison, Ils rencontrent [[Bottles]] que Kazooie n'aime pas du tout, la taupe leur enseigne des [[Mouvements Spéciaux]] pour les aider dans leur aventure. Ils doivent explorés tous les mondes du jeu et trouver les [[Pièce de Puzzle|Pièces de Puzzle]] et autres objets leur permettant d'avancer.
   
 
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Uniquement dans la version Xbox 360, bien que ce soit Banjo qui conduit c'est lors de leur coup all-star que Kazooie utilise sa clé magique pour faire tomber des [[Pièce de Puzzle|pièces de puzzle]] afin de ralentir les concurrents.
 
Uniquement dans la version Xbox 360, bien que ce soit Banjo qui conduit c'est lors de leur coup all-star que Kazooie utilise sa clé magique pour faire tomber des [[Pièce de Puzzle|pièces de puzzle]] afin de ralentir les concurrents.

Version du mars 7, 2020 à 13:46

Kazooie est l'un des personnages principaux de la série avec Banjo. Elle vit dans la Montagne Perchée avec son ami poilu avec qui il forme un duo incroyable et ils combattent fréquemment Gruntilda.

Description

Apparence

Kazooie est une breegull rouge avec un bec et des pattes jaune et qui a les yeux verts.

Personnalité

La personnalité de Kazooie est à l'opposée de celle de Banjo car c'est une personne à sang chaud qui insulte toujours les personnages qu'elle rencontre et elle demande toujours quelque chose en retour après une bonne action.

Elle déteste Grunty depuis le premier jour et veut toujours lui picorer le derrière.

La seule personne qui ne l'énerve pas, c'est son ami Banjo, on ignore quelle est la nature de leur relation mais Kazooie est très attachée à son partenaire et ne le quitte presque jamais.

Capacités physique

Étant un oiseau, Kazooie est capable de voler en battant des ailes, de faire mal avec son bec et d'utiliser les plumes et les œufs quelle ramasse dans des mouvements spéciaux. Sans Banjo, elle est incapable d'aller sous l'eau mais elle est par contre plus rapide que son ami l'ours quand ce dernier ne la porte pas. Ces pattes d'oiseau lui permettent de ne pas glisser sur des pentes glissantes, ce qui est pratique pour avancer dans les jeux.

Dans Banjo-Tooie, sous sa transformation dragon ses capacités reste les mêmes à part quelle peut cracher du feu.

Dans Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts, elle est privée de ses capacités et elle doit ce servir d'une clé magique pour attaquer et assembler des véhicules mais qui peut aussi faire léviter un objet en l'air.

Apparitions

Banjo-Kazooie

Guitare

Les deux compères

C'est dans Banjo-Kazooie quelle fait ses débuts. Kazooie voit depuis le sac de Banjo accrochée à un porte-manteau, l'enlèvement de Tooty par Gruntilda la sorcière. Affolée par la scène, elle réveilla Banjo avant de tomber au sol et une fois le duo sorti de la maison, Ils rencontrent Bottles que Kazooie n'aime pas du tout, la taupe leur enseigne des Mouvements Spéciaux pour les aider dans leur aventure. Ils doivent explorés tous les mondes du jeu et trouver les Pièces de Puzzle et autres objets leur permettant d'avancer.

Banjo-Tooie

Kazooie couve un oeuf

Kazooie couve un œuf

Suite à la mort de Bottles, Kazooie veut se venger de Grunty. En chemin Banjo et Kazooie rencontrent Jamjars que la Breegull prenait pour Bottles car il s'agit de son frère. Jamjars leur propose de meilleures mouvements que ceux que Bottles leur avait enseigné pour mieux combattre tous ceux qui seront sur leur chemin dans cette nouvelle chasse aux Pièces de Puzzle.
Banjo-Kazooie

Banjo et Kazooie volent

Banjo-Kazooie : La revanche de Grunty

Deux mois après la défaite de Gruntilda dans Banjo-Kazooie, Kazooie s'est faite enlevée par la sorcière qui a un corps robotique puis emmenée dans le passé de 20 ans en arrière où elle est retenue prisonnière quelque part dans la carrière de Grunty située à la Plage des Breegulls. Une fois libérée de sa prison, Banjo la retrouve ainsi que leurs capacités en duo pour arrêter une nouvelle fois Grunty qui veut changer le cours de l'histoire afin d’effacer sa défaite passée dans Banjo-Kazooie.

Banjo-Pilot

Kazooie pilot

Kazooie dans la course

Elle fait partie des compétiteurs dans les courses en avion pour retrouver les pages de Cheato. Elle est le boss de la Coupe Alvéole.

Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts

Group bknb 01

Les revoilà

8 ans ce sont écoulés depuis leur victoire sur Grunty dans Banjo-Tooie. Kazooie et Banjo ont pris du poids à cause de l'inaction pendant ces 8 années jusqu’à ce que Grunty (du moins son crâne car elle a perdu son corps), débarque pour se venger. C'est alors que le Seigneur Absolu des Jeux Vidéo, débarque et leur laisse une chance de s’affronter en leur redonnant leur physique d'avant et à Grunty un corps robotique. Mais en contre-partie, Kazooie perd ses capacités et elle a une clé magique qui a le pouvoir de fabriquer des véhicules et de faire léviter des objets. Dans cette nouvelle aventure contre Grunty, le duo doit gagner pour éviter que la Montagne Perchée ne finisse entre les mains de la sorcière.

Autres apparitions

Sonic & SEGA All-Stars Racing

Banjoracing

Les revoilà dans la course

Uniquement dans la version Xbox 360, bien que ce soit Banjo qui conduit c'est lors de leur coup all-star que Kazooie utilise sa clé magique pour faire tomber des pièces de puzzle afin de ralentir les concurrents.

Super Smash Bros. Ultimate

Art Banjo & Kazooie Ultimate

Annoncé lors de l'E3 2019, Kazooie revient avec Banjo en tant que personnages jouable dans un DLC qui est sortit le 5 septembre 2019.

On peut constater que la plupart des Mouvements Spéciaux de la série sont reprit en tant qu'attaques des personnages en même temps que leur design d'origine mais le plus surprenant c'est que Jinjonator le dieu des Jinjo, sert de Smash Final au duo.

Note(s)

  • Il est possible que Kazooie soit originaire de La Plage des Breegulls.
  • Elle apparait en caméo dans Grabbed by the Ghoulies en tant que trophée de chasse effrayant qui a la même voix qu'elle.
  • Elle est le deuxième personnage qui s'est fait enlevé par Grunty, le premier étant Tooty.
  • Cela fait plus de 20 ans que Banjo et Kazooie se connaissent avant les événement de Banjo-Kazooie.
  • Son nom provient de l'instrument ''kazoo''.
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Ce sondage a été créé le juillet 17, 2019 21:46 et 21 personnes ont déjà voté.
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