Wiki Banjo-Kazooie
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== Description ==
 
== Description ==
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Ce monde reprend bien le concept des lieux hanter même si c'est l'un des plus petits monde du jeu cependant, il est très bien détaillé et réussi.
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Ce monde reprend bien le concept des lieux hantés même si c'est l'un des plus petits monde du jeu cependant, il est très bien détaillé et réussi.
   
Ce monde est composé du manoir avec certaines pièces comme la salle à manger, la salle de bain et une chambre d’hôte et d'une église avec son cimetière, d'un labyrinthite de haies, d'un jardin avec un puits et une cabane de jardin qui n’abrite pas vraiment des outils pour le jardinage mais il faut surtout ne pas marcher sur les ronces tailler de Grunty qui font mal à [[Banjo]] et [[Kazooie]].
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Ce monde est composé du manoir à son centre avec certaines pièces comme la salle à manger, la salle de bain et une chambre d’hôte et d'une église dont l’intérieure est gigantesque avec son cimetière tout autour et aussi un labyrinthite composer de haies ainsi que d'un jardin avec un puits et une cabane de jardin qui n’abrite pas vraiment des outils pour le jardinage mais il faut surtout ne pas marcher sur les ronces taillées de [[Gruntilda Clindoignon|Grunty]] qui font mal à [[Banjo]] et [[Kazooie]], sauf en étant transformé en [[Banjo Citrouille]] chez [[Mumbo Jumbo]].
   
 
== Objets a collecté ==
 
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#Il faut passer par la cheminée sur le toit du manoir puis il faut aller vers [[Napper]] endormi sur la table qui a la pièce en lui mais surtout ne pas tomber sur le planché sinon il va se réveillé et il est impossible de lui prendre la pièce quand il est éveillé.
#Dans la cave à vin cacher dans un des barils.
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#Il faut aller dans la cave à vin situer prés de la grille d'entrée du cimetière, la pièce est cacher dans un des barils.
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#La pièce est au dessus de la girouette de l'église mais pour y aller il faut passer dans un passage situé dans un des cadrans de l'horloge puis utiliser le socle de [[Mouvements Spéciaux|Super Saut]] pour atteindre la girouette et la pièce.
#Au dessus de la girouette de l'église.
 
#Dans le puits, sous l'eau, dans le sceau attaché à la corde.
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#La pièce est dans le puits, sous l'eau, dans le sceau attaché à la corde. Il faut y aller en [[Banjo Citrouille]] pour prendre la pièce.
#Dans la cabane, résoudre l'énigme de [[Tumblar]] en le déplaçant pour formé la phrase BANJOKAZOOIE en moins de 75 secondes tout en évitant le Tee-hee violet.
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#Il faut entrer dans la cabane puis résoudre l'énigme de [[Tumblar]] le bocal en le déplaçant pour former la phrase '''BANJOKAZOOIE''' en moins de 75 secondes tout en évitant le Tee-hee violet et les cases de Gruntilda. Une fois le défi réussi, Tumblar disparait et la pièce est libérée.
#Remplir les 5 pots de fleurs du cimetière avec des œufs.
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#Il faut remplir les 5 pots de fleurs du cimetière avec des œufs afin de faire apparaitre la pièce.
#Il faut entrer dans l'église, ce mettre devant la partition de l'orgue et copié la main fantôme [[Motzand]] dans sa composition avec [[Mouvements Spéciaux|Bec'assaut]] sur les touches de l'orgue.
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#Il faut entrer dans l'église mais pour y aller, il faut ce rendre vers le bassin pour trouver l'interrupteur qui ouvre la porte puis y aller en moins de 14 secondes en enfilant les [[Mouvements Spéciaux|Super Basket]]. Une fois dans l'église, il faut ce mettre devant la partition de l'orgue et copier la main fantôme, [[Motzand]], dans sa composition avec [[Mouvements Spéciaux|Bec'assaut]] sur les touches de l'orgue et une fois la tache accomplie, la pièce apparait au sommet des tuyaux de l'orgue.
#Il faut être Banjo Citrouille puis aller sur le toit et tomber dans la gouttière près de l'entrée du manoir.
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#Il faut d'abord ce transformer en [[Banjo Citrouille]] puis il faut aller sur le toit et tomber dans de le tuyau de descente de la gouttière près de l'entrée du manoir afin de retomber sur la pièce.
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#Toujours en étant une Citrouille, il faut aller dans la salle de bain du manoir puis entrer dans [[Loggo]] la cuvette vivante pour y chercher la pièce avec prudence.
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#*'''<font color="green">Vert</font>''' : Sur le toit du manoir, sur la petite cheminée.
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#*'''<font color="orangered">Orange</font>''' : Au fond du labyrinthe de haies situé à proximité du manoir et de l'égliqse.
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#*'''<font color="yellow">Jaune</font>''' : Dans la chambre situé derrière l'une des deux grandes fenêtre du dernier étage du manoir.
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#Sous le planché d'une pièce à l'étage mais il faut être Banjo Citrouille pour l'avoir.
 
#Sous le planché d'une pièce à l'étage mais il faut être Banjo Citrouille pour l'avoir.
#Au plafond de l’église.
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#Au plafond de l’église, au dessus des poutres de soutien.
   
 
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=== Manoir du Monstre Malsain (sous l'eau) ===
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=== Cabane ===
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=== Réservoir de Loggo ===
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*L'équipe de Rare c'est inspiré de l'église de Twicross, la ville où est situé l'entreprise, pour créé celle de ce monde.
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*L'équipe de Rare c'est inspiré de l'église de Twicross, la ville où est située l'entreprise, pour créé celle de ce monde.
 
*C'est à partir de ce monde qu'il n'y a plus les taupinières de [[Bottles]] pour apprendre les [[Mouvements Spéciaux]].
 
*C'est à partir de ce monde qu'il n'y a plus les taupinières de [[Bottles]] pour apprendre les [[Mouvements Spéciaux]].
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*Le tableau qui représente un pirate, est en réalité [[Blackeye]] celui qui devait être le méchant principal de ''[[Project Dream]]'' l'ancien prototype de ''[[Banjo-Kazooie]]'' qui devait sortir sur Super Nintendo et Nintendo 64. Blackeye apparait physiquement dans ''[[Banjo-Tooie]]'' en tant que personnage secondaire dans le [[Lagon de Joyeux Roger]].
 
*Le manoir fait partit des attractions de [[Banjoland]] dans ''[[Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts]]'', cependant la reproduction du manoir n'est pas complète.
 
*Le manoir fait partit des attractions de [[Banjoland]] dans ''[[Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts]]'', cependant la reproduction du manoir n'est pas complète.
*Dans la cinématique d'introduction du jeu, au moment où Kazooie entend Gruntilda enlever Touty, la musique du manoir peux être entendu à ce moment là.
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*Dans la cinématique d'introduction du jeu, au moment où [[Kazooie]] entend Gruntilda enlever [[Tooty]], la musique du manoir peux être entendu à ce moment là.
*La musique du cimetière contient des notes du [[Château Chocote]] de ''Donkey Kong 64'', qui est sortie un an après ''[[Banjo-Kazooie]]'' en 1999.
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*La musique du cimetière contient des notes du [[Château Chocote]] de ''Donkey Kong 64'', qui est sortit une année après ''[[Banjo-Kazooie]]'' en 1999.
   
 
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Lagon de Joyeux Roger
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Terrydactyland
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Industries Grunty
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Pic Fournaise
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Nuage Coucouland
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Forteresse Chaudron
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Version du 5 août 2020 à 03:01

Le Manoir du Monstre Malsain est le septième monde de Banjo-Kazooie. Il s'agit d'un lieu appartenant à Gruntilda, il est possible que ce soit sa résidence secondaire. Ce monde est hanté par des fantômes et des squelettes mais il est très apprécier auprès des fans pour son ambiance sinistre et effrayante.

Description

Manoir vue d'en haut

Le manoir et ses environs vue d'en haut

Ce monde reprend bien le concept des lieux hantés même si c'est l'un des plus petits monde du jeu cependant, il est très bien détaillé et réussi.

Ce monde est composé du manoir à son centre avec certaines pièces comme la salle à manger, la salle de bain et une chambre d’hôte et d'une église dont l’intérieure est gigantesque avec son cimetière tout autour et aussi un labyrinthite composer de haies ainsi que d'un jardin avec un puits et une cabane de jardin qui n’abrite pas vraiment des outils pour le jardinage mais il faut surtout ne pas marcher sur les ronces taillées de Grunty qui font mal à Banjo et Kazooie, sauf en étant transformé en Banjo Citrouille chez Mumbo Jumbo.

Objets a collecté

Pièces de Puzzle

  1. Il faut passer par la cheminée sur le toit du manoir puis il faut aller vers Napper endormi sur la table qui a la pièce en lui mais surtout ne pas tomber sur le planché sinon il va se réveillé et il est impossible de lui prendre la pièce quand il est éveillé.
  2. Il faut aller dans la cave à vin situer prés de la grille d'entrée du cimetière, la pièce est cacher dans un des barils.
  3. La pièce est au dessus de la girouette de l'église mais pour y aller il faut passer dans un passage situé dans un des cadrans de l'horloge puis utiliser le socle de Super Saut pour atteindre la girouette et la pièce.
  4. La pièce est dans le puits, sous l'eau, dans le sceau attaché à la corde. Il faut y aller en Banjo Citrouille pour prendre la pièce.
  5. Il faut entrer dans la cabane puis résoudre l'énigme de Tumblar le bocal en le déplaçant pour former la phrase BANJOKAZOOIE en moins de 75 secondes tout en évitant le Tee-hee violet et les cases de Gruntilda. Une fois le défi réussi, Tumblar disparait et la pièce est libérée.
  6. Il faut remplir les 5 pots de fleurs du cimetière avec des œufs afin de faire apparaitre la pièce.
  7. Il faut entrer dans l'église mais pour y aller, il faut ce rendre vers le bassin pour trouver l'interrupteur qui ouvre la porte puis y aller en moins de 14 secondes en enfilant les Super Basket. Une fois dans l'église, il faut ce mettre devant la partition de l'orgue et copier la main fantôme, Motzand, dans sa composition avec Bec'assaut sur les touches de l'orgue et une fois la tache accomplie, la pièce apparait au sommet des tuyaux de l'orgue.
  8. Il faut d'abord ce transformer en Banjo Citrouille puis il faut aller sur le toit et tomber dans de le tuyau de descente de la gouttière près de l'entrée du manoir afin de retomber sur la pièce.
  9. Toujours en étant une Citrouille, il faut aller dans la salle de bain du manoir puis entrer dans Loggo la cuvette vivante pour y chercher la pièce avec prudence.
  10. Obtenir les 5 Jinjos et une fois que c'est fait, le dernier Jinjo trouver donne la pièce.
    • Bleu : Dans je jardin, au centre d'un bassin, sur une plateforme, il faut utiliser le socle de Super Saut pour l’atteindre.
    • Vert : Sur le toit du manoir, sur la petite cheminée.
    • Orange : Au fond du labyrinthe de haies situé à proximité du manoir et de l'égliqse.
    • Rose : Dans la cave à vin cacher dans un des barils.
    • Jaune : Dans la chambre situé derrière l'une des deux grandes fenêtre du dernier étage du manoir.

Alvéoles Supplémentaire

  1. Sous le planché d'une pièce à l'étage mais il faut être Banjo Citrouille pour l'avoir.
  2. Au plafond de l’église, au dessus des poutres de soutien.

Bonus

Interrupteur Grunty

  • Sur les poutres de soutien du plafond de l’église.

Musiques

Manoir du Monstre Malsain (thème principal)

Manoir du Monstre Malsain (intérieur)

Manoir du Monstre Malsain (sous l'eau)

Cimetière

Église

Cabane

Réservoir de Loggo

Noms étrangers

Langue Nom
Anglais Mad Monster Mansion
Japonais マッドナイトまんしょん

(Maddo Naito Mansyon)

Espagnol La Mansión del Monstruo Loco
Italien Il Maniero del Mostro

Note(s)

Eglise de Twicross

Église paroissiale Saint James

  • L'équipe de Rare c'est inspiré de l'église de Twicross, la ville où est située l'entreprise, pour créé celle de ce monde.
  • C'est à partir de ce monde qu'il n'y a plus les taupinières de Bottles pour apprendre les Mouvements Spéciaux.
  • Le tableau qui représente un pirate, est en réalité Blackeye celui qui devait être le méchant principal de Project Dream l'ancien prototype de Banjo-Kazooie qui devait sortir sur Super Nintendo et Nintendo 64. Blackeye apparait physiquement dans Banjo-Tooie en tant que personnage secondaire dans le Lagon de Joyeux Roger.
  • Le manoir fait partit des attractions de Banjoland dans Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts, cependant la reproduction du manoir n'est pas complète.
  • Dans la cinématique d'introduction du jeu, au moment où Kazooie entend Gruntilda enlever Tooty, la musique du manoir peux être entendu à ce moment là.
  • La musique du cimetière contient des notes du Château Chocote de Donkey Kong 64, qui est sortit une année après Banjo-Kazooie en 1999.

Navigation

Banjo-Kazooie
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