Wiki Banjo-Kazooie
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#*'''<font color="yellow">Jaune</font>''' : Dans la chambre situé derrière l'une des deux grandes fenêtre.
 
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=== [[Alvéoles Supplémentaire]] ===
 
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#Sous le planché mais il faut être Banjo Citrouille pour l'avoir.
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#Sous le planché d'une pièce à l'étage mais il faut être Banjo Citrouille pour l'avoir.
 
#Au plafond de l’église.
 
#Au plafond de l’église.
   

Version du 4 juillet 2018 à 15:47

Le Manoir du Monstre Malsain est le septième monde de Banjo-Kazooie. Il s'agit d'un lieu appartenant à Gruntilda, il est possible que ce soit sa résidence secondaire. Ce monde est hanté de fantômes et de squelettes mais il est très apprécier auprès des fans pour son ambiance sinistre et effrayante.

Description

Ce monde reprend bien le concept des lieux hanter même si c'est l'un des plus petits monde du jeu cependant, il est très bien détaillé et réussi.

Ce monde est composé du manoir avec certaines pièces comme la salle à manger, la salle de bain et une chambre d’hôte et d'une église avec son cimetière, d'un labyrinthite de haies, d'un jardin avec un puits et une cabane de jardin qui n’abrite pas vraiment des outils pour le jardinage mais il faut surtout ne pas marcher sur les ronces tailler de Grunty qui font mal à Banjo et Kazooie.

Objets a collecté

Pièces de Puzzle

  1. Faut passer par la cheminée puis il faut aller vers Napper endormi sur la table qui a la pièce en lui mais surtout ne pas tomber sur le planché sinon il va se réveillé.
  2. Dans la cave à vin cacher dans un des barils.
  3. Au dessus de la girouette de l'église.
  4. Dans le puits, sous l'eau, dans le sceau attaché à la corde.
  5. Dans la cabane, résoudre l'énigme de Tumblar en le déplaçant pour formé la phrase BANJOKAZOOIE en moins de 75 secondes tout en évitant le Tee-hee violet.
  6. Remplir les 5 pots de fleurs du cimetière avec des œufs.
  7. Il faut entrer dans l'église, ce mettre devant la partition de l'orgue et copié la main fantôme Motzand dans sa composition avec Bec'assaut sur les touches de l'orgue.
  8. Il faut être Banjo Citrouille puis aller sur le toit et tomber dans la gouttière près de l'entrée du manoir.
  9. Toujours en Banjo Citrouille il faut entrer dans Loggo la cuvette vivante et aller chercher la pièce.
  10. Obtenir les 5 Jinjos.
    • Bleu : Dans je jardin, au centre de la piscine sur une plateforme.
    • Vert : Sur le toit sur la petite cheminée.
    • Orange : Dans le labyrinthe de haies.
    • Violet : Dans la cave à vin cacher dans un des barils.
    • Jaune : Dans la chambre situé derrière l'une des deux grandes fenêtre.

Alvéoles Supplémentaire

  1. Sous le planché d'une pièce à l'étage mais il faut être Banjo Citrouille pour l'avoir.
  2. Au plafond de l’église.

Bonus

Interrupteur Grunty

  • Sur les poutres de soutien du plafond de l’église.

Musiques

Note(s)

  • L'équipe de Rare c'est inspiré de l'église de Twicross, la ville où est situé l'entreprise, pour créé celle de ce monde.
  • C'est à partir de ce monde qu'il n'y a plus les taupinières de Bottles pour apprendre les Mouvements Spéciaux.
  • Le tableau qui représente un pirate, est en réalité Blackeye celui qui devait être le méchant principal de Project Dream l'ancien prototype de Banjo-Kazooie qui devait sortir sur Super Nintendo. Blackeye apparait physiquement dans Banjo-Tooie en tant que personnage secondaire dans le Lagon de Joyeux Roger.
  • Le manoir fait partit des attractions de Banjoland dans Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts, cependant la reproduction du manoir n'est pas complète.
  • Dans la cinématique d'introduction du jeu, au moment où Kazooie entend Gruntilda enlever Touty, la musique du manoir peux être entendu à ce moment là.
  • La musique du cimetière contient des notes du Château Chocote de Donkey Kong 64, qui est sortie un an après Banjo-Kazooie en 1999.