Wiki Banjo-Kazooie
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Wiki Banjo-Kazooie


Mumbo Jumbo est un ami et allié précieux de Banjo et Kazooie, car c'est lui qui les transformait avec sa magie afin des les aidés dans leur aventure dans Banjo-Kazooie, jusqu’à ce qu'il s'élève au rang de personnage jouable dans Banjo-Tooie mais redevient un personnage non-jouable dans l'opus suivant.

Description[]

Apparence[]

L'apparence de Mumbo est plutôt étrange car il ressemble à une poupée squelettique cal-avéra avec un corps rose et des plumes rouge sur son crane ainsi que de la fourrure autour de la taille.

Dans Banjo-Tooie, la forme de sa tête est différente.

Dans Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts, il porte une salopette.

Personnalité[]

Mumbo n'a pas hésité a vouloir aider Banjo et Kazooie dès leur première rencontre afin d’arrêter Gruntilda et il n'aime pas voir de la magie utiliser pour faire le mal comme le fait la sorcière. Il semble aussi aimer les belles filles comme dans la fin de Banjo-Kazooie. Comme Klungo, il parle de lui à la troisième personne de manière étrange et il appelle les personnages qu'il rencontre par le nom de leur espèce. Il a une relation tendue avec Humba Wumba car Mumbo se dit être le meilleur shaman ce qui énerve Humba qui est aussi une excellente magicienne et il semblerait qu'une rivalité existe entre eux.

Capacités physique[]

Dans Banjo-Kazooie, Mumbo possède des pouvoirs capables de transformer Banjo en divers créatures mais dans Banjo-Tooie, il a aussi des sortilèges capable de manipuler des statues géantes, de faire tomber la pluie ou encore de permettre de respiré sous l'eau en utilisant les rayons du soleil mais sa magie a aussi des capacités médicales et il a aussi une bonne habiliter de conducteur de véhicules. Il est aussi capable de lancer un sort qui permet de voyager dans le temps dans Banjo-Kazooie : La revanche de Grunty. Dans Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts, il a d’excellente connaissances en matières d'assemblage de véhicules de ce fait, il possède un garage à Duelville.

Il sait aussi bien jouer du violon et du xylophone ce qui prouve que Mumbo a des qualités de musicien.

Dans Super Smash Bros. Ultimate, il peut se téléporté en utilisant sa magie

Apparitions[]

Banjo-Kazooie[]

C'est lui qui transforme Banjo afin de l'aider dans les mondes où il ce trouve à condition que le duo possède assez de grigris pour qu'il soit capable d'utiliser sa magie. Mumbo ce trouve toujours dans sa maison qui a la forme de son crane dans la Montagne de Mumbo où il transforme Banjo en termite, le Marais Moisi où il transforme en crocodile, le Pic Polaire où il transforme en morse, le Manoir du Monstre Malsain où il transforme en citrouille et les Bois Clic-Clac où il transforme en abeille. Ses transformations sont généralement utilisées pour aller dans des passages trop petits et trop étroits pour Banjo et Kazooie mais aussi pour leur permettre d'avoir des pièces de puzzle qu'ils ne peuvent pas avoir en étant dans leur apparence normale.

Banjo-Tooie[]

Suite à la mort de Bottles par un sort de Gruntilda, Mumbo part devant et construit de nouvelles maisons dans les mondes de l'Île aux Sorcières. Dans ce jeu, Mumbo ne transforme plus Banjo mais fait figure de troisième personnage jouable à condition que Banjo et Kazooie trouvent les Glowbos dans chaque monde pour avoir la possibilité de le jouer et d'utiliser ses sorts qui sont d'une très grande utilité. C'est Humba Wumba qui transforme Banjo à sa place.

Banjo-Kazooie : La revanche de Grunty[]

Il parvient à faire voyager Banjo 20 ans dans le passé afin d’arrêter Grunty devenue un Mecha Grunty et qui veut changer le cours de l'histoire. Il reprend son rôle de shaman qui transforme Banjo en divers créatures, cependant, il faut un grigris pour qu'il transforme l'ours. Contrairement à Banjo-Kazooie, le joueur peut choisir entre quatre transformations la souris, la bougie, la pieuvre, et le tank dans la maison du shaman mais un grigri est indispensable pour débloquer une transformation.

Banjo-Pilot[]

Il fait partie des coureurs du jeu qui veulent aider Cheato a retrouver ces pages.

Banjo-Kazooie : Nuts & Bolts[]

Dans ce jeu, il possède un garage dans la ville de Duelville qui permet à Banjo et Kazooie de créé les véhicules qu'ils souhaitent et c'est lui qui ouvre les caisses dispersées dans la ville avec sa magie. Il a des rôles dans certains mondes et il propose des défis au duo en mettant en jeu des Pièces de Puzzle.

Autres apparitions[]

Super Smash Bros. Ultimate[]

Mumbo revient en tant que personnage non-jouable dans la Montagne Perchée qui sert de stage de combat dans Super Smash Bros. Ultimate, dans un DLC qui est sortit le 5 septembre 2019.

Mumbo apparait aléatoirement dans le niveau et il disparait en utilisant sa magie.

Note(s)[]

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