Wiki Banjo-Kazooie
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Rareware, plus connue sous le nom de Rare, est une société britannique de jeu vidéo connue par avoir produit les licences de Banjo-Kazooie et les premiers jeux de la série Donkey Kong Country. Fondé en 1982 par les frères Stamper, Rare était une société indépendante jusqu'en 1995 où ils ce sont associer à Nintendo pour le développement du jeu Donkey Kong Country. C'est de Rare que proviennent les jeux Banjo-Kazooie depuis 1998.

Association avec Nintendo[]

Au départ, Rare et Nintendo ce sont associés pour le développement de Donkey Kong Country sur Super Nintendo, car le personnage de Donkey Kong étant la propriété de Nintendo et depuis la société nippone est devenue l’actionnaire de Rare et le studio britannique a développer des jeux qui ont eux du succès tel que Diddy Kong Racing sur Nintendo 64 qui entraina la naissance de la série Banjo-Kazooie et des jeux Conker.

Avec Nintendo, Rare produit les premiers épisodes de la série Donkey Kong Country ainsi que ceux des Killer Instinct et d'autres jeux encore.

L’association de Rare avec Nintendo prit fin en 2002 après 8 ans de collaboration, car le studio britannique fut racheter par Microsoft, ce qui ne permet plus à Rare de faire des jeux édités par Nintendo mais même si ils sont à l'origine des Donkey Kong Country, le personnage de Donkey Kong étant une propriété de Nintendo, ce qui fait que les jeux de cette licence ne sont plus produit chez eux aussi et toutes leurs créations dans les licences auquel ils ont travaillés avec Nintendo tel que Diddy Kong et les autres personnages de Rare ainsi que Krystal un personnage issu de Star Fox Adventures, jeu qui est aussi développer par Rare avec une série de Nintendo, sont maintenant entres les mains de la firme japonaise en raison de l'appartenance des licences de cette dernière. Malgré ce rachat, Rare a pu faire des jeux tel que Banjo-Kazooie : La revanche de Grunty, Banjo-Pilot et Diddy Kong Racing DS sur des consoles portables Nintendo, car Microsoft ne travaille pas sur ce type de console contrairement à la société japonaise, de ce fait, Rare a eu l'autorisation de travailler sur ses jeux notamment Diddy Kong Racing DS mais sans Banjo et Conker pour le remake de Diddy Kong Racing, en raison de l'appartenance de leurs droits à Microsoft.

Jeux où Banjo et Kazooie apparaissent (Nintendo)[]

Association avec Microsoft[]

Bien qu'étant associé avec Microsoft, la société Rare ne produit pas autant de jeu qu'à l'époque où ils collaboraient avec Nintendo et certains employés ont quitté l'entreprise pour fonder leur propre studio tel que Playtonic Games. Rare produit Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts qui sort sur Xbox 360 en 2008, cependant, ce jeu ne connait pas autant de succès que les précédents sur Nintendo 64 et le studio connait des difficultés commercial d'autant que leur compositeur, Grant Kirkhope, a quitté le studio en 2008 après presque 13 ans de service. En 2010, Banjo et Kazooie réapparaissent dans la version Xbox 360 de Sonic & Sega All-Star Racing, car la Xbox 360 étant une console de Microsoft, le duo n'apparait pas dans les autres portages de ce jeu à cause de l'appartenance de leurs droits chez Microsoft.

Bien que n'ayant plus fait de nouveau jeux Banjo-Kazooie depuis 2008, ils font des remakes en HD sur Xbox Live Arcade et dans le jeu Rare Replay sur Xbox One qui compile la plupart des jeux de Rare. En 2019, Grace à Masahiro Sakurai, Banjo et Kazooie réapparaissent dans Super Smash Bros. Ultimate en tant que DLC, dans un jeu d'une console de Nintendo, à la grande surprise de tous, de plus, Grant Kirkhope fut rappeler pour composer les musiques de l'univers du duo comme lorsque qu'il travaillait encore pour Rare.

Certains employés ont quitté Rare pour fonder un autre studio de jeu vidéo du nom de Playtonic Games.

Jeux où Banjo et Kazooie apparaissent (Microsoft)[]

  • Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts : Sortie en 2008 sur Xbox 360
  • Sonic & Sega All-Star Racing (Xbox 360 uniquement) : Sortie en 2010 sur Xbox 360, Wii, PS3 et DS

Playtonic Games[]

Certains employés de Rare tels que Gavin Price, Chris Sutherland, Steve Mayles, Jens Restemeier, Steven Hurst et Mark Stevenson, quittent le studio britannique en 2014 afin de fonder une autre entreprise de jeu vidéo qui reprend l'esprit de Rare avec la collaboration de Grant Kirkhope leur ancien compositeur et qui voit le jour en 2015. Ils décident de créer le jeu Yooka-Laylee, le successeur spirituel de Banjo-Kazooie, dont les héros sont un Caméléon anthropomorphe du nom de Yooka et d'une chauve-souris du nom de Laylee, les droits de Banjo et Kazooie sont toujours la propriété de Microsoft.

Logos[]

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