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La Vallée de Gobi est le sixième monde de Banjo-Kazooie. Comme son nom l'indique, c'est là que réside Gobi le dromadaire ainsi que Jinxy le sphinx à tête d'ours et c'est là que ce trouve la dernière taupinière de Bottles.

Description[]

Ce monde reprend à merveille le thème de l’Égypte ancienne avec ses pyramides et son sphinx ainsi que les tapis volant et un charmeur de serpent qui rappelle les contes des Mille et une nuits. Il y a des zones sableuses où il ne faut surtout pas marcher car elles font mal à Banjo et Kazooie quant ils y mettent les pieds, sauf si ils ont les Bar'bottes aux pieds.

Chaque pyramides contient une énigme à résoudre pour obtenir une pièce de puzzle, ce qui en fait un monde bien réaliser pour obtenir des pièces en réussissant des défis qui font réfléchir le joueur.

Objets a collecté[]

Pièces de Puzzle[]

  1. Il faut entrer dans Jinxy le sphinx en le faisant éternuer en tirant des œufs dans ces narines depuis les deux cactus en face de lui et une fois que c'est fait, le sphinx ouvre sa porte pour entrer à l’intérieur. Une fois dedans, Il faut donner aux statues de sphinx accrochées aux murs, des œufs pour qu'ils fassent élever les tapis volant qui conduisent à la pièce.
  2. Dans la vallée, il faut passer dans l'anneau de la statue qui ressemble à Jinxy en volant dans chaque endroit où elle apparait et il faut passer 5 fois dans son anneau et une fois que c'est fait, la pièce apparait sur le dos de Jinxy.
  3. Il faut prendre la pièce à Grabba la main momie en utilisant les Super Baskets car sans elles, il est impossible de lui prendre la pièce car quand on s'approche de lui et qu'on est pas assez rapide, il ce cache sous terre avec la pièce.
  4. Sur une plateforme entourée de sable mouvant, il faut délivrer Gobi de son rocher en faisant un Bec'Assaut et une fois délivrer, le dromadaire remet la pièce.
  5. Après avoir délivrer Gobi, Il faut revenir à la zone de départ, Gobi sera là et il faudra utiliser Bec'Assaut sur sa bosse pour que le dromadaire crache de l'eau afin que Trunker l'arbre puisse la boire et une fois que c'est fait, l'arbre se met à grandir et donne la pièce sur sa cime.
  6. Il faut entrer dans la pyramide qui a un interrupteur sur son sommet et qui ce trouve non loin de là où Gobi était retenu prisonnier et une fois l’intérieur activé, il faut réussir l'énigme mémoriel dans la pyramide avec Bec'Assaut en moins de 100 secondes pour avoir la pièce.
  7. Il faut ouvrir l’accès de la pyramide de Rubee en touchant la cible avec Bomb'Bec, pour y entrer et une fois à l’intérieur, il faut mettre des œufs dans le petit récipient qui tourne autour de Histup le serpent de Rubee pour que ce dernier joue de la musique pour que son animal s’allonge jusqu'au plafond, là où ce trouve la pièce.
  8. Il faut d'abord enfiler les Super Baskets, puis marcher sur l’interrupteur marqué d'une étoile et aller au sommet de l'édifice en moins de 20 secondes et une fois entrer, il faut prendre la pièce au fond de l'eau et cette même eau est évacuée dehors, remplissant ainsi le fossé de la pyramide du Roi Sandybutt.
  9. D'abord il faut donner des œufs à la statue du sphinx à trois reprise pour que la pyramide sorte du sol puis y entrer et traverser le labyrinthite en moins de 59 secondes et enfin prendre la pièce qui repose dans un sarcophage. Attention si le temps impartit est écoulé, le joueur perd une vie.
  10. Obtenir les 5 Jinjos et une fois que c'est fait, le dernier Jinjo trouver donne la pièce.
    • Bleu : Dans le fossé qui entoure la pyramide du roi Sandybutt.
    • Vert : Dans la face arrière de la pyramide du jeu mémoriel.
    • Orange : Dans Jinxy, sur un tapis volant près de la sortie.
    • Rose : Dans la pyramide du roi Sandybutt, dans la chambre du sarcophage, dans une jarre.
    • Jaune : Derrière le socle de départ, sur un rocher au milieu des sables.

Alvéoles Supplémentaire[]

  1. Trouver un interrupteur marqué d'une alvéole derrière la pyramide du jeu de mémoire, après l’avoir actionner, il faut prendre l’alvéole en volant sans toucher les épines du cactus.
  2. Après avoir vue deux fois Gobi, il part ce cacher prés de la pyramide de Rubee, dans la pente, il faut encore lui faire le Bec'Assaut sur sa bosse pour qu'il crache l'alvéole.

Bonus[]

Interrupteur Grunty[]

  • Dans le labyrinthe de la pyramide du roi Sandybutt.

Mouvement(s)[]

Taupinière(s)[]

  • Près de la pyramide de Rubee.

Musiques[]

Vallée de Gobi (thème principal)[]

Vallée de Gobi (zone de Jinxy)[]

Vallée de Gobi (sous l'eau)[]

Dans les pyramides[]

Labyrinthe[]

Hystup le serpent[]

Noms étrangers[]

Langue Nom
Anglais Gobi's Valley
Japonais ゴビバレーさばく

(Gobi Barei Sabaku)

Espagnol El Valle de Gobi
Italien La Valle di Gobi

Note(s)[]

  • Le vrai sphinx en Égypte n'a plus de nez tandis que la il faut faire éternuer Jinxy, coïncidence ou fait exprès ?.
  • 10 ans après Banjo-Kazooie, la pyramide du roi Sandybutt a été arracher de la vallée par le S.A.J., pour être exposer à Banjoland dans Banjo-Kazooie : Nuts and Bolts.
  • Il est possible de prendre la pièce de Grabba en lui faisant une attaque en piqué en volant dans les airs.

Navigation[]

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